É incrível quanta mudança um curto período de tempo pode trazer. Há dois anos, a Stop Killing Gaming lançou uma campanha contra a prática da indústria de jogos de encerrar jogos online dependentes de servidor quando eles não eram mais lucrativos. Na época, a campanha parecia sombria; agora, o fundador Ross Scott e o organizador da campanha Moritz Katzner apareceram no Parlamento Europeu para declarar formalmente as suas exigências - e as coisas parecem estar a correr extremamente bem.

Audiência da campanha

Tal como a maioria das reuniões das comissões parlamentares, todo o processo de audição foi um pouco aborrecido, mas o conteúdo da discussão foi bastante interessante. Por exemplo, o consultor Daniel Ondrushka disse que o movimento “Stop Killing Games” “não é irracional”. Eles não exigem que os fabricantes de jogos forneçam suporte de serviço online permanente para jogos, nem exigem a reativação de jogos antigos que foram encerrados. Eles apenas esperam introduzir regulamentos relevantes para evitar que tais incidentes de encerramento arbitrário de jogos aconteçam no futuro.

“Os jogos desenvolvidos há 20 anos ainda funcionam bem hoje”, disse Ondrushka. "E como mencionado anteriormente, os jogos desenvolvidos há 3 anos já não são jogáveis. Isto não é um problema técnico, é uma decisão de design e uma decisão de negócios."

Depois de falar sobre o processo real de encerramento do jogo, Scott, o fundador da "Stop Killing Games", também expressou sua opinião do ponto de vista empresarial. Ele disse que se o planejamento de operação e manutenção no final do ciclo de vida do jogo for incluído no orçamento de desenvolvimento, o impacto nos custos será “mínimo”. Ele acrescentou que algumas estimativas de operações finais e custos de manutenção por parte dos fabricantes de jogos são “fundamentalmente falsas” porque essas estimativas também incluem o custo de recursos que não são mais necessários após a mudança para o modo offline.

No final da audição, a deputada Anna Cavazzini, presidente da Comissão do Mercado Interno e da Protecção dos Consumidores do Parlamento Europeu, agradeceu e felicitou os oradores, elogiando-os por "um trabalho extremamente bom" e dizendo que "ouviu quase todos os grupos políticos expressarem apoio a esta iniciativa". A eurodeputada Ilhan Cuchuk fez eco do sentimento, reiterando que “há amplo apoio” à iniciativa nas comissões relevantes.

Após a audiência, um grupo de pessoas deu uma entrevista coletiva na plataforma Twitch e o clima era obviamente muito otimista. Quando Scott perguntou a Katzner como ele achava que foi a audiência, este respondeu: "É incrível. Acho que todos que assistiram à transmissão ao vivo podem descobrir que todos os membros do Parlamento Europeu presentes deram uma resposta positiva. Pode até dizer-se que até a atitude da Comissão Europeia é bastante positiva."

Katzner também disse que deve ficar claro que esta audiência “é o nosso primeiro passo para o público e para o processo legislativo”, e a comissão ainda está a rever materiais relevantes apresentados pela organização “Stop the Killing Game”. Mas prosseguiu dizendo que “todos os membros” que participaram na audição manifestaram apoio à iniciativa e que, em termos dos objectivos centrais da audição, havíamos “cumprido a nossa missão”.

Scott concordou: "Sinto que mesmo que façamos todos os preparativos perfeitos, o resultado final não será muito melhor do que agora. Se pudermos ter um pouco mais de tempo de preparação, o processo poderá ser mais tranquilo, mas em termos do resultado final, não creio que haverá qualquer diferença."

As discussões com outras partes interessadas, moderadas por Katzner, prosseguiram durante muito tempo e a atmosfera geral permaneceu positiva.

“O caminho a seguir ainda é longo”, escreveu Katzner, “mas o impulso para a frente é real”.

Esta aparição na Comissão Europeia encerra com sucesso um forte início de 2026 para Stop Killing the Game. Em fevereiro deste ano, a organização anunciou que estabeleceria organizações não governamentais na UE e nos Estados Unidos para "realizar um trabalho anti-lobbying de longo prazo" sobre a questão do encerramento dos jogos; em março, a organização também deu apoio oficial ao processo movido pela “Head Consumer Association” francesa contra o encerramento de “The Crew” pela Ubisoft.