Nos últimos dois meses, o departamento de jogos da Microsoft fez movimentos frequentes. Ainda ontem, o departamento foi oficialmente renomeado como departamento Xbox. Houve muitos rumores relacionados no mercado antes, e um dos tópicos mais comentados após essa mudança de nome é como a Microsoft ajustará sua estratégia de exclusividade de jogos. O CEO da divisão, Asha Sharma, e o diretor de conteúdo, Matt Booty, disseram que iriam “reavaliar nossa estratégia” daqui para frente.

Microsoft usará dados e estratégia para decidir se retornará à estratégia exclusiva

Sharma reiterou esta atitude em entrevista ao repórter do Game File, Stephen Totilo, acrescentando que nenhuma decisão final foi tomada ainda. Ela descreveu tais decisões como “decisões de longo prazo com impacto de até dez anos” e disse que a Microsoft “adotará um método de tomada de decisão baseado em dados e estratégia, combinado com nossos princípios básicos, para tomar uma decisão final.

Quando questionado sobre o momento da decisão, Sharma respondeu: "Não temos nenhum cronograma com o qual nos comprometer no momento. Espero tomar a decisão certa, não uma decisão precipitada." Esta atitude é perfeitamente compreensível, afinal os ajustamentos pertinentes só foram avançados há dois meses. No entanto, pessoas de fora inevitavelmente especulam que a decisão final da Microsoft pode depender do desempenho de mercado de obras-primas de grande sucesso como “Halo: Battle Evolved”, “Fable” e “Forza Horizon 6” na plataforma PS5.

Embora o plano Helix seja obviamente o foco principal atual da Microsoft e seu objetivo principal seja alcançar a “liderança em desempenho”, o console Xbox Series X/S não foi deixado de lado. Sharma disse: "Acho que o console de nona geração é um excelente produto de hardware e queremos garantir que sua experiência de jogo e de plataforma atinjam o nível mais alto. Sabemos que nosso investimento anterior nesta área foi insuficiente e agora vamos nos concentrar novamente nisso." A recente otimização do sistema de conquistas e a atualização do switch personalizado para a função de despertar rápido são os casos de implementação mais representativos.

Além disso, a Microsoft também reduziu os preços de assinatura do Game Pass Ultimate Edition e da versão para PC do Game Pass. Também anunciou uma grande novidade: a nova série “Call of Duty” não será mais adicionada à biblioteca de assinaturas do Game Pass no dia do lançamento. No entanto, essas novas obras ainda estarão disponíveis no serviço de assinatura cerca de um ano após seu lançamento, e há rumores de que obras mais antigas da série serão eventualmente adicionadas à biblioteca de assinaturas.