O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, deixou claro na conferência iicon que “GTA6” não será adiado para 2027 e ainda será lançado em 19 de novembro de 2026, conforme planejado originalmente. Em resposta aos rumores de adiamento que circularam recentemente, Zelnick respondeu proativamente e brincou sobre pedir licença, dizendo que se espera que um grande número de funcionários encontre desculpas para tirar folga naquele dia.

Muitos dos trabalhos anteriores da Rockstar foram adiados várias vezes, e muitos jogadores sempre foram céticos sobre se “GTA6” poderia ser lançado a tempo. Combinado com a última declaração do CEO, a possibilidade de reagendamento no curto prazo é extremamente baixa.

À medida que a data de lançamento se aproxima, as pré-encomendas do jogo estão prestes a começar, e o preço oficial do “GTA6” será anunciado nessa altura. Muitos analistas da indústria especularam anteriormente que o preço deste jogo pode chegar a US$ 100.

Zelnick não divulgou números específicos, mas deixou claro que o preço do “GTA6” não se desviará da gama principal das atuais obras-primas 3A. Ele explicou que as empresas precisam criar valor para os usuários e que os preços devem ser razoáveis ​​e fáceis de usar, muito inferiores ao valor da experiência proporcionado pelo próprio produto. O que os consumidores procuram é o equilíbrio entre qualidade e preço. A equipe garantirá que a qualidade do jogo seja excelente, ao mesmo tempo que oferece preços justos e razoáveis.

A julgar pelas revelações existentes e informações sobre patentes, a qualidade geral do “GTA6” tem confiança para suportar preços mais elevados. O mundo aberto deste jogo recebeu uma atualização completa, equipado com novas tecnologias de próxima geração, como vidros quebrados dinâmicos programados. Ao mesmo tempo, o projeto tem um orçamento de desenvolvimento ilimitado e a equipe de P&D pode aprimorar o conteúdo sem restrições.

O objetivo oficial é que “GTA6” ultrapasse o limite superior da indústria, não apenas para liderar a categoria de mundo aberto, mas também para elevar o nível de produção de toda a indústria de jogos.

Além disso, a Rockstar já sofreu ataques de hackers antes, e as autoridades confirmaram posteriormente que o vazamento de dados não teve nenhum impacto substancial no trabalho de desenvolvimento, projetos de jogos ou jogadores comuns.