Um teste cego conduzido pela Computer Base mostrou que o Nvidia DLSS 4.5 venceu em 6 dos 7 jogos, provando que os jogadores geralmente preferem a qualidade de imagem do DLSS 4.5 ao AMD FSR 4.1.

DLSS 4.5 vence FSR 4.1 no teste cego: seis de sete jogos

NVIDIA DLSS 4.5 é a tecnologia líder de aprimoramento de imagem no campo verde, enquanto o FSR 4.1 ainda é a principal solução de superamostragem no campo vermelho. Já vimos o quão poderosas estas tecnologias podem ser em termos de qualidade visual. Ao contrário das versões anteriores, ambos oferecem os melhores visuais possíveis através de melhor nitidez, redução de ruído e maior clareza de movimento.

No entanto, sem uma comparação lado a lado, é difícil dizer qual tecnologia oferece a melhor qualidade de imagem.

A Computer Base já conduziu essa comparação antes, com o DLSS 4.5 vencendo com folga. Neste novo teste, os jogadores são mais uma vez convidados a ver imagens lado a lado do FSR 4.0, FSR 4.1 e DLSS 4.5. Os usuários podem comparar os resultados no modo de tela dividida e selecionar a cena com a melhor qualidade entre 7 obras-primas 3A diferentes.

Os resultados finais foram anunciados após registrar os votos dos jogadores para jogos como Assassin's Creed: Shadows, Anno 117: Pax Romana, ARC RAIDERS, Resident Evil 9: Requiem, Call of Duty: Black Ops 7, Kingdom Come: Deliverance 2 e The Last of Us Part 1.

A pesquisa mostra que, na maioria dos cenários, os jogadores são mais propensos a considerar o DLSS 4.5 como a tecnologia de superresolução com melhor qualidade visual. O FSR 4.1 ficou em 2º lugar na maioria dos casos, enquanto o FSR 4.0 ficou em 3º lugar em todos os jogos.

“The Last of Us Part 1” é o único jogo onde o DLSS 4.5 perdeu para o FSR 4.1.

DLSS 4.5 vence FSR 4.1 no teste cego: seis de sete jogos