O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, admitiu recentemente que está enfrentando uma pressão tremenda na preparação para o lançamento de “GTA6”. Ele disse que há nervosismo associado a qualquer lançamento de jogo, mas desta vez a pressão é muito maior.

CEO da T2 fala sobre a pressão para lançar “GTA6”: a tensão usual multiplicada por um bilhão

“Fico muito nervoso com cada lançamento e, desta vez, multiplico isso por um bilhão”, disse Zelnick na Conferência de Inovação Interativa.

Zelnick acredita que a falta de tensão é um sinal de alerta para os profissionais. Assim que o criador não tiver mais medo do fracasso, é hora de deixar a indústria. Para ele, ter excesso de confiança antes de realmente vencer é um caminho seguro para erros.

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“Acho que quando você não sentir mais esse medo, é melhor encontrar outro emprego... porque se você afirma ter sucesso antes de atingir seus objetivos, provavelmente está errado”, disse Zelnick.

Mesmo assim, Zelnick continua otimista. Ele acredita nas equipes únicas dos estúdios da empresa. A sua estratégia vencedora é encontrar as melhores pessoas e dar-lhes total liberdade e recursos ilimitados - sejam financeiros, criativos, técnicos ou humanos - para concretizar a sua visão.

A chave do sucesso, concluiu Zelnick, é o equilíbrio entre arte e comércio: enquanto os desenvolvedores criam, a empresa cuida da logística e da promoção. Ele acreditava que a independência criativa era a pedra angular do sucesso e que o trabalho da gestão era apoiar este mecanismo, em vez de criar drama e perturbações desnecessárias.

“GTA6” ainda está planejado para ser lançado nas plataformas PS5 e Xbox Series no outono de 2026.