Recentemente, um conteúdo comparando atores orientais e ocidentais relacionados a videogames rapidamente se tornou popular nas redes sociais, despertando ampla atenção e discussões acaloradas entre jogadores de todo o mundo. Ao comparar o modelo corporal de Eva, protagonista de “Sword Star”, com o dublador do novo herói An Ran de “Overwatch”, o pôster demonstrou visualmente as diferenças nas declarações dos dois em relação aos personagens, o que por sua vez desencadeou uma onda de opinião pública.

É relatado que o pôster comparou claramente o desempenho dos dois tipos de atores no conteúdo: quando a modelo coreana (modelo corporal de Eva, protagonista de “Sword Star”) participava de atividades relacionadas ao jogo, ela simplesmente expressou “Estou muito feliz em representar esse personagem - obrigada.”, e então parou de fazer declarações relevantes, com uma atitude concisa e humilde. O modelo e dublador americano (o dublador de An Ran em "Overwatch"), depois de participar de trabalhos relacionados aos personagens do jogo, não apenas escreveu um livro de biografia intitulado "Me, Me, Me", mas também mostrou frequentemente uma raiva inexplicável, que contrastava fortemente com o primeiro.

Entre eles, o modelo corporal de Eva, protagonista de “Sword Star”, é o conhecido modelo coreano Shin Jae-eun. Ela forneceu uma referência de modelagem corporal para o personagem. Sua imagem é altamente consistente com Eva no jogo. Ela também já causou discussões acaloradas sobre a restauração do estilo de cosplay do personagem; e a dubladora de An Ran em “Overwatch” é Fareeha Andersen, uma âncora ativa de longa data. Ela perdeu a voz por um ano devido a uma doença. Depois de se recuperar, ela teve a oportunidade de dar voz a An Ran. Ela também apoiou publicamente o plano de remodelação da Blizzard para An Ran, provocando uma resposta generalizada da comunidade.

Após o lançamento desse conteúdo comparativo, ele rapidamente atraiu um grande número de jogadores para participar dos comentários, e diferentes opiniões colidiram ferozmente na área de comentários. Alguns jogadores expressaram sem rodeios sua insatisfação: “Não é LGBTQ+, é apenas feio e narcisista.”, criticando diretamente o desempenho de alguns atores de jogos ocidentais.

Alguns jogadores analisam da perspectiva do ambiente da indústria e acreditam que a raiz do problema não são os próprios desenvolvedores de jogos ocidentais: "Os desenvolvedores de jogos ocidentais não são o problema. Antes da DEI e do feminismo, eles viviam muito bem. O verdadeiro problema está nas feministas e ativistas da DEI que interferiram na indústria de videogames!" É relatado que DEI significa diversidade, justiça e inclusão. Nos últimos anos, sua intervenção excessiva na indústria de jogos causou muita controvérsia, e muitos jogadores acreditam que isso afetou o design dos personagens dos jogos e a ecologia da indústria.

Outros jogadores apontaram o dedo para a seleção dos atores e sugeriram: “Talvez se eles pararem de contratar pessoas que se odeiam, odeiam os outros, odeiam humanos e odeiam jogadores, o problema será resolvido.”, expressando suas opiniões sobre os padrões de seleção de atores na indústria de jogos.

Na verdade, nos últimos anos, as diferenças entre os jogos orientais e ocidentais em termos de apresentação de personagens e seleção de atores desencadearam muitas vezes discussões. Alguns jogadores acreditam que os jogos orientais prestam mais atenção ao ajuste da imagem do personagem e à humildade dos atores, enquanto os jogos ocidentais são afetados por fatores como DEI e feminismo, e gradualmente se desviam das expectativas dos jogadores em termos de apresentação.