Digital Foundry testou a execução de jogos Steam no PlayStation 5 baseado no sistema Linux. Em certos casos, os jogos rodando no Proton mostraram desempenho próximo às versões nativas do PS5, mas isso não se aplica a todos os jogos.

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permite que o PS5 rode Linux. Graças ao projeto de Andy Nguyen, o PS5 pode inicializar no desktop Linux a partir de uma mídia de armazenamento externa por meio de uma vulnerabilidade de firmware existente nas versões 4.5 e inferiores. Ele também permite que o sistema acesse o processador Zen 2 de 8 núcleos e 16 threads do PS5 e o núcleo gráfico RDNA 2 com 36 unidades de computação. Por padrão, a frequência da CPU é 3,2 GHz e a frequência da GPU é 2,0 GHz; depois de ativar o modo de aceleração, os dois podem ser aumentados para 3,5 GHz e 2,23 GHz respectivamente.

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testou uma variedade de jogos na plataforma Steam, incluindo "Black Myth: Wukong", "Red Desert", “Existência de Consciência” e “Controle”. Em "Black Myth: Wukong", o desempenho quando o modo de aceleração não está ativado pode atingir 99,9% da versão nativa do PS5, e é melhorado ainda mais em cerca de 3% depois de ligado. Porém, Shumaoshe enfatizou que esta é quase a melhor situação: ao usar Linux e drivers universais, é muito raro atingir tal paridade de desempenho com a versão nativa do host.

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Além disso, as configurações de textura também desempenham um papel importante. De acordo com a análise dos dados, a versão nativa do PS5 está mais próxima das configurações de textura baixa da versão para PC. Haverá degradação de desempenho ao usar texturas altas no Linux, o que provavelmente está relacionado ao mecanismo de gerenciamento de memória e não à falta de desempenho da GPU. A principal limitação desta simulação ocorre nas chamadas de memória de vídeo. Embora o PS5 tenha uma arquitetura de memória unificada, o Linux usa um modelo de pool de memória dividido mais próximo do PC. De acordo com a avaliação da Datamaosha, a memória de vídeo alocada dinamicamente é limitada a cerca de 6 GB. Isso também explica por que “Conscious Existence” apresenta sérios atrasos, enquanto “Red Desert” apresenta problemas de renderização, como exibição anormal do céu.

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Embora a Valve não tenha lançado uma Steam Machine oficial, rodar Linux no PS5 permite que as pessoas avaliem o verdadeiro potencial de desempenho deste console. No entanto, esta solução também tem limitações: só funciona em firmware mais antigo e ainda não é adequada para uso generalizado pelo público.