O novo Steam Controller lançado recentemente pela Valve alcançou excelentes resultados desde o primeiro dia de seu lançamento. Agora a empresa deu um passo adiante em direção à comunidade e lançou oficialmente o arquivo CAD 3D deste controlador, convidando jogadores e entusiastas de moldes a participarem da modificação de periféricos e design de acessórios. O que a Valve fornece desta vez é um modelo 3D oficial completo do Steam Controller e do Puck, incluindo arquivos nos formatos STP e STL, bem como desenhos de engenharia marcando estruturas principais e áreas proibidas, permitindo aos criadores projetar acessórios como estojos de proteção, suportes ou expansões funcionais com tolerâncias conhecidas e espaço reservado.

A Valve acredita que sua comunidade reuniu um grande número de entusiastas de hardware e impressão 3D com vasta experiência, e novos acessórios são desenvolvidos desde ideias até produtos acabados todos os dias. Agora que os desenhos oficiais foram divulgados, espera-se que surjam ainda mais soluções de acessórios de terceiros com formatos mais arrojados e funções mais segmentadas.

Aos olhos oficiais, esta etapa não está apenas aberta à "jogabilidade", mas também à "modificação": desde a simples personalização do shell e fortalecimento da aderência, até modificações ergonômicas projetadas para grupos específicos de pessoas, até ajustes de layout de botões para tipos de jogos específicos, essas ideias terão a oportunidade de tentativa e erro rapidamente e iterar com base em modelos precisos. Espera-se que vários arquivos de impressão 3D e casos de modificação física apareçam nas plataformas sociais em breve, proporcionando opções mais personalizadas para os primeiros usuários que compraram o Steam Controller.

Antes disso, a Valve acaba de confirmar aos usuários que o reabastecimento do Steam Controller estará disponível em breve. Graças ao desempenho da primeira rodada de vendas que superou em muito as expectativas, este controlador de US$ 99 foi esgotado cerca de 30 minutos após ser colocado à venda. O sistema de pagamento do site oficial chegou a ficar congelado devido ao tráfego excessivo. Alguns usuários frequentemente encontravam erros durante o processo de finalização da compra e só podiam esperar que o site e os serviços de pagamento voltassem ao normal. Para evitar situação semelhante, alguns jogadores recarregaram suas carteiras Steam com alguns dias de antecedência na tentativa de reduzir possíveis riscos no processo de pagamento no momento da venda. No entanto, a alta demanda ainda impediu que muitas pessoas conseguissem o primeiro lote de produtos à vista.

Para usuários que fizeram pedidos com sucesso, esses controladores, que se tornaram "produtos quentes", agora estão sendo obtidos um após o outro, enquanto os jogadores que não conseguiram comprá-los recorreram imediatamente ao mercado secundário. Alguns cambistas e revendedores aumentaram o preço para cerca de US$ 300, o que é quase três vezes o preço oficial. A Valve apelou repetidamente à comunidade, esperando que os jogadores esperem pacientemente pelos reabastecimentos subsequentes e não se incomodem com compras premium, e enfatizou que novos lotes de suprimentos já estão em andamento.

Com os arquivos CAD oficiais agora disponíveis ao público, a história do Steam Controller está evoluindo de um produto de hardware popular para uma plataforma programável moldada por fabricantes e jogadores. No próximo período, espera-se que acessórios de modificação, conchas criativas e até módulos de expansão de funções em torno deste conjunto de controladores se tornem o foco de outra rodada de discussão na comunidade Steam e no círculo mais amplo de jogadores de PC.

Saiba mais:

https://steamcommunity.com/groups/steam_hardware/announcements/detail/702141174212723353