Na impressão tradicional das pessoas, a Take Two, controladora da Rockstar, deveria ser uma empresa dominada por jogos de console, mas de acordo com o relatório financeiro do ano fiscal de 2026 da Take Two, metade de sua receita vem da plataforma de jogos móveis, seguida pelo PC e, finalmente, pelo console.

Eu não esperava que metade da receita da empresa-mãe da Rockstar, Take Two, viesse de jogos para celular.

Conforme mostrado na figura abaixo, a receita líquida da Take Two no ano fiscal de 2026 é de US$ 6,66 bilhões, dos quais a receita líquida de jogos para celular é de US$ 3,33 bilhões, representando 50%, a receita da categoria "PC e outros" é de US$ 2,6 bilhões (representando 39%), e a receita do negócio de console é de US$ 730 milhões (representando 11%).

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A proporção do lucro líquido de cada plataforma no quarto trimestre do ano fiscal de 2026 é basicamente semelhante à de todo o ano fiscal. A situação específica é a seguinte:

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No quarto trimestre do ano fiscal de 2026, os jogos para celular da Take Two geraram receita de US$ 843,9 milhões.

A razão por trás disso é que a Take Two adquiriu a Zynga por US$ 12,7 bilhões em 2022. Portanto, a Take Two se tornou um papel muito importante no mercado de jogos para celular nos últimos anos, com vários tipos de jogos, incluindo casual, quebra-cabeça, corrida e gerenciamento esportivo. Esses jogos casuais para celular são uma importante fonte de renda e têm um ciclo de vida duradouro.

Algumas pessoas podem não saber que a Take Two planeja portar seu IP de jogo mais popular para plataformas móveis. Com os jogos AAA modernos rodando cada vez mais suavemente nos principais telefones, é apenas uma questão de tempo até que essa ideia se concretize.

Descrição do desempenho dos jogos para celular no relatório financeiro da Take TwoOcupa muito espaço:

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