Uma análise aprofundada dos dados financeiros mais recentes mostra que as vendas de jogos originais do PlayStation estão passando por um declínio significativo. Do ano fiscal de 2020 ao ano fiscal de 2024, as vendas de software original despencaram em aproximadamente 30 milhões de cópias.

As vendas de jogos originais do Sony PS despencaram em 30 milhões de cópias em quatro anos, estratégia orientada a serviços acusada de ser em vão

De acordo com dados financeiros compilados por Stephen Totilo da Game File, a trajetória das vendas primárias nos últimos seis anos fiscais é a seguinte:

Ano fiscal de 2018: 54,1 milhões de cópias

Ano fiscal de 2019: 49,2 milhões de cópias

Ano fiscal de 2020: 58,4 milhões de cópias (pico)

Ano fiscal de 2021: 43,9 milhões de cópias

Ano fiscal de 2022: 43,5 milhões de cópias

Ano fiscal de 2023: 39,7 milhões de cópias

Ano fiscal de 2024: 28,9 milhões de cópias (mínimo)

Ano fiscal de 2025: 32,1 milhões de cópias (leve recuperação)

O pico de vendas no ano fiscal de 2020 deveu-se a vários fatores: o lançamento do console PS5, o lançamento de obras de grande sucesso como “The Last of Us Part 2”, “Marvel’s Spider-Man” e “Ghost of Tsushima”, bem como o aumento significativo do tempo dos jogadores em casa durante a epidemia global.

No entanto, do ano fiscal de 2020 ao ano fiscal de 2024, as vendas de jogos originais da Sony caíram quase 50%. Somente no ano fiscal de 2025 é que os dados mostraram uma ligeira recuperação com o lançamento de “Soul of Mount Yotei” e “Death Stranding 2”.

As vendas de jogos originais do Sony PS despencaram em 30 milhões de cópias em quatro anos, estratégia orientada a serviços acusada de ser em vão

Os analistas acreditam que os pesados ​​investimentos da Sony em aquisições de estúdios e jogos baseados em serviços nos últimos anos não produziram os retornos esperados. O caso mais típico é o da Bungie, que foi adquirida por aproximadamente US$ 3,7 bilhões em 2022. Em maio deste ano, o relatório financeiro da Sony mostrou que a aquisição resultou em uma perda por redução ao valor recuperável de aproximadamente US$ 765 milhões, e como “Destiny 2” receberá sua última atualização em 9 de junho, o foco da Bungie se volta para o fraco desempenho de “Marathon” e a “incubação” de projetos futuros, esse número de perdas ainda está em expansão.

As vendas de jogos originais do Sony PS despencaram em 30 milhões de cópias em quatro anos, estratégia orientada a serviços acusada de ser em vão

Neste contexto, a nova conferência sobre o ponto da situação, que terá lugar hoje mais tarde, tornou-se o foco das atenções. A Sony investiu recursos sem precedentes nesta conferência de imprensa, incluindo transmissão ao vivo nos cinemas, aquecimento de longo prazo e publicidade e promoção em grande escala, obviamente na esperança de impulsionar as vendas próprias através da nova programação.