Como chefe da Nvidia, Huang Renxun também tem um produto clássico que ele prefere particularmente entre as enormes linhas de produtos de placas gráficas que estão iterando em ritmo acelerado. Em um evento offline recente, Huang Renxun foi convidado a assinar a GeForce GTX 1080 Ti, uma placa antiga de propriedade de um jogador veterano. Ao colocar a caneta no papel, ele expressou seus verdadeiros pensamentos que estiveram escondidos em seu coração por muitos anos.
No momento em que viu esta placa gráfica, ele mostrou uma expressão de genuína surpresa e exclamou na hora: “Este é um dos meus produtos favoritos. Ele mudou completamente a direção de toda a indústria de placas gráficas”.

Pode-se dizer que esta declaração é a que tem maior probabilidade de ressoar com a ressonância coletiva de jogadores veteranos em toda a Internet entre todas as declarações públicas de Huang Renxun nos últimos anos.
Não só o desempenho da GTX 1080 Ti superou todos os produtos concorrentes no mesmo período em que foi lançado, mas o que é ainda mais raro é que ela tem um ciclo de vida extremamente longo. Ele manteve desempenho de custo extremamente alto e competitividade em jogos por vários anos após seu lançamento. Ainda é considerada por inúmeros jogadores antigos como uma geração insubstituível de cartas divinas na história do desenvolvimento da Nvidia.
A NVIDIA lançou oficialmente a principal GeForce GTX 1080 em 27 de maio de 2016. É a primeira placa gráfica de jogos para consumidores da indústria baseada na arquitetura Pascal, com 2560 núcleos CUDA e 8 GB como padrão. Memória de vídeo GDDR5X, largura de memória de vídeo de 256 bits, o consumo de energia de toda a placa da versão pública é controlado em 180W, e os modelos de versão não pública abertos ao mercado custam a partir de US$ 599, o que abriu diretamente a cortina de desempenho da nova geração de placas gráficas de jogos naquele ano.