Na conferência de desenvolvedores Build 2026, a Microsoft anunciou que renomearia a estrutura WinUI 3 para WinUI. Ao mesmo tempo, a Microsoft começou a encorajar os desenvolvedores a usar a estrutura WinUI para desenvolver aplicativos nativos de alto desempenho para o Windows 11. O sinal divulgado pela Microsoft parecia ser parar de tolerar aplicativos inferiores baseados em tecnologia da Web e continuar a arrastar o Windows 11. Claro, a Microsoft também era membro do lixo original da Web.

Os desenvolvedores são incentivados a desenvolver aplicativos nativos:

Atualmente, a plataforma Windows está inundada com um grande número de aplicativos empacotados com base em Electron, React Native ou WebView 2 Runtime. Esses aplicativos ocupam memória relativamente alta, velocidade de inicialização lenta e possuem estilos de interface diferentes. Claro, o mais importante é que a experiência de desempenho é muito fraca. Por exemplo, a experiência do Outlook desenvolvida pela Microsoft com base no WebView2 Runtime é muito ruim.

No entanto, a partir deste ano, a Microsoft decidiu abandonar os aplicativos baseados em tecnologia web no Windows 11 e, em vez disso, adotar arquiteturas nativas mais confiáveis, como o Menu Iniciar (seção recomendada). Portanto, a Microsoft também começou a incentivar os desenvolvedores a usarem frameworks nativos para desenvolver aplicativos nativos com uma melhor experiência. No entanto, para os desenvolvedores, o uso do Electron pode reduzir os custos de desenvolvimento. Resta saber se os desenvolvedores estão dispostos a seguir as recomendações da Microsoft para desenvolver aplicativos nativos. Afinal, a atitude da Microsoft muda muito rapidamente.

Por que o WinUI 3 deve ser renomeado como WinUI:

A tecnologia é baseada na mudança de nome, então agora a Microsoft anunciou que renomeará a estrutura de desenvolvimento WinUI 3 da plataforma de nível de produção de aplicativos Windows para WinUI. A razão para a mudança de nome pode ser que a Microsoft sente que lançar com um número de versão 2 3 4 pode deixar os desenvolvedores preocupados, ou seja, a Microsoft continua lançando novos frameworks e os desenvolvedores precisam se adaptar constantemente a novos frameworks. Se a Microsoft fizer grandes mudanças destrutivas, os custos de adaptação do desenvolvedor aumentarão significativamente.

Portanto, a Microsoft enfatiza que, com base em considerações de estabilidade de longo prazo, a estrutura WinUI cancelou oficialmente o número da versão. A Microsoft não tem planos de desenvolver uma nova estrutura de UI no futuro, nem fará grandes mudanças destrutivas, para que os desenvolvedores possam se concentrar com segurança no desenvolvimento de aplicativos baseados na estrutura WinUI e trazer uma melhor experiência do usuário para o aplicativo.

A Microsoft também revelou que mais componentes Shell de nível de sistema no Windows 11 serão gradualmente migrados para WinUI para obter consistência no estilo de interface e desempenho em toda a plataforma. No entanto, a Microsoft não excluirá outras estruturas, mas a Microsoft recomenda que os desenvolvedores usem WinUI em vez de estruturas como Electron.