A editora francesa de jogos Ubisoft está implementando uma nova rodada de plano de reestruturação, que deverá cortar cerca de 380 empregos e fechar alguns de seus estúdios de desenvolvimento no Canadá e na Sérvia. As mudanças seguem o anúncio no início deste ano do fechamento do estúdio canadense de jogos para dispositivos móveis Ubisoft Halifax.

Segundo pessoas familiarizadas com o assunto, a Ubisoft informou aos funcionários através de canais de comunicação interna que a nova rodada de reestruturação afetará os múltiplos estúdios da empresa nos Estados Unidos, Canadá, Espanha e Sérvia, com um total de cerca de 380 funcionários afetados. Entre eles, a Ubisoft fechará seus estúdios de desenvolvimento de jogos em Winnipeg, no Canadá, e Belgrado, na Sérvia, o que deverá afetar aproximadamente 65 e 100 funcionários, respectivamente. Além disso, 51 cargos serão eliminados no Ubisoft Studio em Barcelona, na Espanha, e um número não divulgado de funcionários também será demitido na sede de distribuição global da empresa em São Francisco, nos EUA.
Além das demissões diretas, a Ubisoft também fará ajustes em algumas equipes de projetos. O relatório apontou que mais de 150 desenvolvedores que estiveram anteriormente envolvidos em “Rainbow Six Siege” (Rainbow Six Siege), “Rainbow Six: Siege Mobile” e um projeto não anunciado em Montreal serão ajustados a outras equipes de projeto. A empresa afirmou que esta mudança visa simplificar a estrutura operacional, reduzir custos de gestão e aumentar a competitividade global da organização no longo prazo.
Segundo os dados, o Ubisoft Belgrade Studio foi fundado em 2016 e já participou do desenvolvimento de diversos trabalhos como “The Crew 2” (The Crew 2), série “Tom Clancy: Rainbow Six”, “Riders Republic” e “Skull & Bones”. O estúdio Winnipeg fundado em 2018 concentra-se principalmente em fornecer suporte técnico ao desenvolvimento dos motores internos Anvil e Snowdrop da Ubisoft. O estúdio já teve mais de cem funcionários.
Como editora de “Assassin’s Creed”, “Prince of Persia” e de várias séries “Tom Clancy”, a Ubisoft continuou a passar por turbulências nos últimos anos, incluindo várias rodadas de demissões, fechamentos de estúdios e cancelamentos de projetos. Anteriormente, a empresa cancelou uma série de projetos, incluindo “Tom Clancy: The Division Heartland”, que anunciou o fim do desenvolvimento em 2024.
Nos últimos anos, a Ubisoft interrompeu projetos como “Immortals Fenyx Rising 2” e muitos jogos não anunciados para cortar custos. Segundo relatos, de 2022 a 2024, a empresa demitiu mais de 1.700 funcionários na Europa e na América do Norte. No seu auge, a Ubisoft empregou mais de 20.000 funcionários em todo o mundo. No entanto, com o avanço das múltiplas rodadas de demissões, o número de cargos redundantes ultrapassou 5 mil. Após a última rodada de demissões, o número total de funcionários da empresa deverá cair para cerca de 15 mil.