A E3, que já foi a maior exposição de classe mundial da indústria de jogos, foi suspensa em 2023. Naquela época, a indústria geralmente especulou que o motivo foi que a Nintendo assumiu a liderança ao anunciar que se retiraria da exposição e realizaria sua própria reunião presencial exclusiva. Quando Jason Schreier, repórter sênior da Bloomberg, falou sobre os motivos do fechamento da E3, ele acreditou que se tratava de um mal-entendido.

Repórter sênior da Bloomberg: A suspensão da E3 não é culpa da retirada da Nintendo

Jason Schreier disse que em 2023, o comitê organizador da E3 estava considerando realizar exposições online e offline ao mesmo tempo. No entanto, a Nintendo anunciou repentinamente sua retirada e a Microsoft também fez o mesmo. A Sony Interactive Entertainment, uma das três gigantes, expressou sua atitude de que muito provavelmente não conseguiria participar, desencadeando um efeito em cadeia. Muitos gigantes também se retiraram um após o outro. Esta exposição foi anunciada para ser suspensa e, em seguida, anunciada oficialmente que seria totalmente suspensa no futuro.

·Porque parece ser culpa da Nintendo, os jogadores estão acostumados a culpar a Nintendo. O presidente da Nintendo disse que para evitar vários rumores e spoilers online, irá realizar a sua própria reunião presencial, pelo que não é necessário gastar muito dinheiro e energia para participar na E3. No entanto, Jason Schreier acredita que isto é um mal-entendido. A razão fundamental para a suspensão é, na verdade, que o atributo original do E3 é B2B (modelo de comércio eletrônico business-to-business), e o declínio geral do setor de varejo físico é a razão fundamental.

Repórter sênior da Bloomberg: A suspensão da E3 não é culpa da retirada da Nintendo

· Os grandes gigantes estimam que a influência da E3 já não é suficiente para compensar o efeito de promoção de exposições provocado pelo declínio geral da indústria retalhista física. Juntamente com as enormes taxas de exposição, etc., também é uma tendência do mercado não participar mais da exposição E3. Posteriormente, a indústria de jogos de canais digitais está superando imparavelmente a indústria tradicional de varejo físico.

Repórter sênior da Bloomberg: A suspensão da E3 não é culpa da retirada da Nintendo