Algumas horas atrás, o repórter do Windows Central, Jez Corden, publicou um artigo de análise aprofundada explorando a atual situação complexa do Xbox. No início desta semana, o CEO Asha Sharma descreveu o estado atual do Xbox, que está lutando para manter uma margem de lucro mínima de 3% após os custos.

A memória aumentou 700%, o Xbox perdeu centenas de dólares para cada console vendido

Portanto, depois de baixar o preço do Game Pass Ultimate e reiniciar o plano de jogo exclusivo, o próximo objetivo de Sharma é “reinventar” o Xbox, o que inclui as próximas demissões (que dizem chegar a mil pessoas) e possivelmente até o fechamento de alguns estúdios. Multa Dupla e Jogos de Compulsão são considerados alvos potenciais para demissões.

Como o Xbox acabou em tantos problemas? As vendas de hardware estão em declínio há muito tempo, com jogos como Oath, Midnight South, Hellblade 2, Forza Motorsport e The Outer Worlds 2 com desempenho bem abaixo das expectativas da Microsoft, enquanto outros projetos, como a reinicialização cancelada de Perfect Dark, Rare's Everwild e ZeniMax Online's Project Blackbird, acabaram sendo um fracasso total de investimento.

Além disso, o tempo de desenvolvimento de jogos como "State of Decay 3" da Undead Labs e "Fable 4" da Playground Games também superou as expectativas. No entanto, parece que esses dois jogos estão progredindo bem e estão planejados para serem lançados em 2027.

Mas Corden revelou que há outra causa por trás disso, a contínua falta de memória. Segundo relatos, o Xbox não conseguiu obter memória suficiente a um preço fixo e agora pode perder “centenas de dólares” em cada console Série S|X vendido.

“Para piorar a situação, o Xbox está tendo dificuldade em obter quantidades suficientes de memória de preço fixo, o que é fundamental para manter suas margens de lucro de hardware. Entendo que o Xbox está atualmente perdendo centenas de dólares por console Xbox Series X|S vendido, e não dezenas de dólares.

As escolhas que a Xbox fez nos últimos cinco anos significam que a crise dos componentes afectará mais a Xbox do que os seus concorrentes, e serão necessárias novas parcerias e modelos de negócios para continuar a produzir hardware de consola. Isto coincide com rumores anteriores de que o próximo console Project Helix também será fabricado por parceiros como ASUS ou MSI.