De acordo com o último relatório da mídia tecnológica “The Information”, o Xbox precisa urgentemente de jogos de sucesso e deve acelerar seu ritmo de lançamento. Este é um dos principais objetivos do novo CEO, Asha Sharma, ao embarcar na renovação do negócio. O relatório citou três fontes anônimas dizendo que o sucessor de Phil Spencer planeja eliminar estúdios e projetos de baixo desempenho e dedicar mais recursos às principais séries IP da empresa, como “Halo”, “Fallout” e “The Elder Scrolls”.

O relatório apontou que o orçamento total de desenvolvimento de jogos para toda a linha de produtos Xbox no ano fiscal de 2027 permanecerá inalterado, mas serão alocados recursos de algumas linhas de negócios para acelerar o progresso do desenvolvimento de outros projetos. Já se passaram cinco anos desde o lançamento de “Halo: Infinite”, e “Halo: Campaign Evolved” lançado este ano é apenas uma versão remasterizada do conteúdo single-player da primeira geração da série. Enquanto isso, The Elder Scrolls 6 ainda parece estar a anos de distância do lançamento, e Fallout 5 está ainda mais tarde. Diz-se também que Sharma planeja aumentar o investimento no Minecraft, que atualmente está atrás do Roblox em termos de impulso de desenvolvimento.
"The Information" afirmou que o CEO da Microsoft, Satya Nadella, e a CFO Amy Hood aprovaram o plano de alocação de recursos de Sharma para o próximo ano fiscal (começando em julho), mas os dois não descartaram a possibilidade de uma reestruturação abrangente do negócio de jogos. As direções de reestruturação incluem: transformar o Xbox em uma subsidiária integral como LinkedIn e GitHub, estabelecer joint ventures com outras empresas ou vender o negócio do Xbox como um todo.
A rapidez com que o plano de Sharma funcionar determinará o caminho que a Microsoft escolherá. Mas, no curto prazo, isso significa demissões massivas no Xbox, o que pode afetar muitos dos estúdios adquiridos durante a década de Phil Spencer no comando. Nos últimos anos, o Xbox tem diversificado seu conteúdo para promover seu serviço de assinatura semelhante ao Netflix. O recente memorando interno de Sharma e o último relatório do “The Information” mostram que o departamento de jogos da Microsoft pode encolher sua linha de frente e retornar ao seu IP lucrativo mais estável.
Novos jogos das séries “Halo”, “Forza Horizon” e “Fallout” são responsáveis por vendas estáveis. O remake de “The Elder Scrolls 4”, lançado no ano passado, superou muitos jogos novos lançados no mesmo período. No entanto, acelerar o ritmo de desenvolvimento de jogos numa altura em que os custos de desenvolvimento estão a subir é um problema difícil e pode levar vários anos para encontrar uma solução viável. Ao longo desta geração de ciclos de console, a Microsoft nunca conseguiu provar sua capacidade de lançar jogos no prazo e com qualidade suficiente para se destacar durante o TGA Game Awards.
No início desta semana, Nadella disse ao podcast “Hard Fork” que Sharma iria “dar uma nova olhada no negócio e garantir que corresponderíamos às expectativas de nossos jogadores”. Ele acrescentou: “Temos que tornar este um negócio sustentável”.