Afetada pela recente situação financeira precária, não só se espera que a linha de negócios Xbox lance uma nova rodada de demissões em julho deste ano, mas alguns estúdios de desenvolvimento afiliados ao Xbox Game Studios também podem estar à beira do fechamento nos próximos meses. Informações de fontes internas mostram que dois estúdios, Arkane Lyon e Compulsion Games, foram apontados como potencialmente afetados, deixando os funcionários profundamente preocupados com suas próprias perspectivas.

Arkane Lyon é o principal desenvolvedor das séries Deathloop, Dishonored e Marvel’s Blade; A Compulsion Games é conhecida por trabalhos como Contrast, We Happy Few e South of Midnight. A notícia acima foi divulgada pela primeira vez pelo repórter da Insider Gaming Mike Straw na plataforma Bluesky. Citando fontes do estúdio, ele disse que a recente atmosfera de comunicações internas e conversas privadas no Xbox Game Studios deixou muitos funcionários “com medo” sobre o futuro de seu estúdio.

Além da Arkane Lyon e da Compulsion Games, alguns estúdios que antes eram considerados relativamente “seguros” estão agora também expostos à possibilidade de reestruturação ou mesmo de alienação. Um relatório do repórter da Bloomberg Jason Schreier confirmou ainda que vários estúdios, incluindo Double Fine Productions, Compulsion Games e Ninja Theory, iniciaram negociações com a Microsoft para discutir a saída do sistema Xbox por meio de “separação”. As opções relevantes incluem permitir que estes estúdios se tornem operações totalmente independentes ou sejam adquiridos por outras empresas para evitar o encerramento direto.

No entanto, mesmo que as negociações sejam alcançadas, a independência ou a aquisição sejam bem-sucedidas, os membros da indústria ainda esperam que seja quase inevitável que haja “demissões significativas” dentro destes estúdios no curto prazo. O relatório apontou que alguns funcionários receberam avisos internos e foram claramente informados de que a atual situação financeira da empresa é instável, sendo recomendável preparar-se com antecedência para a mudança de emprego ou reemprego. Neste contexto, o mundo exterior teme que, mesmo que as entidades jurídicas sejam impedidas de serem dissolvidas, estas equipas que outrora tiveram uma certa influência nos campos de jogo AA e AAA irão inevitavelmente experimentar a dor de uma redução significativa de escala.

Há vários sinais de que a Microsoft está reexaminando a proporção geral de entrada-saída dos negócios do Xbox depois de concluir uma série de grandes aquisições e continuar a aumentar seu layout de negócios de assinaturas. Num ambiente de pressão de receitas e desenvolvimento de custos elevados, reduzir ainda mais o número de estúdios próprios e cortar projetos redundantes é visto como um meio de melhorar as margens de lucro e a eficiência na utilização de recursos. Para estúdios de médio e grande porte que estão profundamente envolvidos em experiências narrativas e imersivas, isto significa que o seu espaço de vida está continuamente espremido sob indicadores de negócios e avaliações de custos mais rigorosos.

No momento, a Microsoft não deu confirmação pública sobre a lista ou cronograma específico de estúdios. Mas à medida que notícias relevantes se espalham entre os membros da indústria e nas redes sociais, o destino de estúdios como Arkane Lyon, Ninja Theory, Double Fine e Compulsion Games tornou-se o foco de intensa atenção entre grupos de jogadores e comunidades de desenvolvedores. Se, em última análise, houver um encerramento em grande escala ou uma separação forçada do sistema Xbox, isso não só terá um impacto direto nos funcionários afetados e nas suas famílias, mas também deixará inevitavelmente mais choques e incertezas no cenário global da indústria de jogos.