A Epic Games está atualmente passando por uma grande atualização em sua plataforma para PC Epic Games Store (EGS) com o objetivo de competir melhor com o Steam. O próximo Epic Games Launcher 2.0 trará melhorias significativas de desempenho para o desktop.

De acordo com as últimas informações expostas, espera-se que a velocidade geral de execução do EGS Launcher v2 seja cerca de 5 a 6,5 ​​vezes mais rápida do que a versão atual. Na experiência real, a velocidade de abertura da nova versão durante a "inicialização a frio" aumentará cerca de 5 vezes, e o tempo de resposta de restauração da bandeja do sistema para a interface da biblioteca de jogos também deverá ser acelerado em cerca de 6,5 vezes em média. Isso é considerado uma melhoria significativa para jogadores que há muito suportam menus travados e carregamento lento de páginas.

Além das otimizações de desempenho subjacentes, a Epic também está aproveitando esta oportunidade para reposicionar a função de plataforma da Epic Games Store, na esperança de reter os jogadores aumentando a aderência da plataforma. A nova versão da interface da loja será centrada em uma “página inicial personalizada”, fornecendo categorias de acesso rápido mais intuitivas e adicionando uma grande área de recomendação rolável para ajudar os jogadores a descobrir mais rapidamente o conteúdo do jogo relacionado às suas preferências. A página de detalhes do produto também se expandirá do passado, que exibia apenas informações básicas como título, preço e classificação, para uma página de informações abrangente que presta mais atenção aos elementos narrativos, à atividade da comunidade e, quando aplicável, ao progresso pessoal do jogador. A Epic espera que, por meio desses ajustes, responda parcialmente às críticas feitas por ex-funcionários da Epic – embora a EGS tenha um breve aumento no número de usuários ativos durante o evento de “jogos grátis por tempo limitado”, os jogadores geralmente retornam ao Steam depois de receberem jogos grátis.

Da estrutura geral do mercado, se a Epic quiser desempenhar um papel mais importante no campo das plataformas de publicação de jogos para PC, não poderá evitar a concorrência direta com o Steam da Valve. De acordo com a Bloomberg, os usuários ativos mensais de PC da Epic Games Store atingiram um novo recorde de 78 milhões, mas esse número normalmente leva apenas dois a três dias para ser alcançado na plataforma Steam. Isto mostra que ainda existe uma enorme lacuna entre as duas partes em termos de escala de utilizadores e frequência de utilização. Neste roteiro interno vazado, a Epic planejou uma longa lista de atualizações para os próximos 12 meses, cobrindo uma série de mudanças desde a arquitetura subjacente até a experiência social.

Em termos de prioridades recentes, a Epic irá primeiro promover o beta privado do Launcher 2.0, reestruturar a arquitetura front-end da loja e melhorar a experiência de gerenciamento da biblioteca de jogos. O mesmo período também inclui a otimização da "instalação bloqueada" para "Fortnite" para reduzir o tempo de download e atualização do jogo, e a introdução de uma função nativa de exibição de descrição de atualização de jogos de terceiros para facilitar aos jogadores a compreensão dos detalhes do patch. Desde então, a Epic planeja lançar gradativamente uma série de funções como perfis de jogadores, sistema de avatar, avaliação de usuários e otimização da experiência de busca. A nível comercial e social, o roteiro também lista um mecanismo de cupões financiado pela editora, bem como ferramentas sociais como mensagens, chat de voz e equipas entre jogos, numa tentativa de compensar as deficiências da plataforma atual em funções comunitárias e interativas.

No momento, parece que a Epic está tentando reverter o estereótipo do mundo exterior da Epic Games Store como "dependendo apenas de jogos gratuitos para atrair novos usuários" por meio de atualizações duplas no desempenho e na experiência do produto, e encontrar um novo avanço em sua competição de longo prazo com o Steam. Esta notícia sobre o desempenho e o roteiro do Launcher 2.0 vem de capturas de tela de informações relevantes compartilhadas publicamente pelo usuário da plataforma social X @LukaOnIndeed.