O sindicato francês da indústria de videogames "Journal of Video Game Practitioners" (STJV) anunciou recentemente que continuará a lançar greves em todo o país neste verão para protestar contra o que chama de indústria de jogos francesa "em uma grave crise" e terá como alvo os principais gerentes de estúdios de jogos e "práticas de gestão irresponsáveis" de longa data.O sindicato disse que desde maio deste ano, a situação na indústria francesa de jogos não só não melhorou, como piorou acentuadamente. Mais de mil funcionários perderam seus empregos e espera-se que ocorram mais demissões no futuro.

O STJV destacou que, nos últimos anos, tem alertado continuamente a indústria e o governo sobre o mau ambiente de trabalho dentro da indústria, incluindo questões como horas extras não registradas, mas nunca atraiu atenção suficiente. O sindicato acredita que as actuais dificuldades encontradas pela indústria francesa do jogo não são inevitáveis, mas sim o resultado de executivos empresariais "correndo às cegas" no planeamento de projectos, gestão de recursos humanos e controlo de riscos e, em última análise, transferindo os custos para os funcionários da linha da frente. Do ponto de vista do sindicato, as dificuldades enfrentadas pela indústria francesa são muito semelhantes aos desafios gerais que a indústria global de jogos enfrenta: grandes empresas despediram funcionários um após o outro, projectos foram interrompidos ou reduzidos e fundos e recursos estão concentrados nas mãos de alguns projectos e investidores líderes.
No último comunicado, o STJV criticou especificamente a gestão das empresas de jogos, acusando-as de “abandono do dever” na retenção e reciclagem de talentos. Quando o ambiente de mercado é ligeiramente estressante, eles rapidamente demitem funcionários com base em “situações difíceis” em vez de estabilizar a estrutura da equipe por meio de implantação interna e treinamento de longo prazo. O sindicato também manifestou preocupação com a tendência das empresas confiarem cegamente na inteligência artificial generativa e na externalização, acreditando que esta estratégia orientada para os custos a curto prazo está a desgastar as capacidades de desenvolvimento local e a enfraquecer o valor profissional dos criadores da linha da frente.
Além da responsabilidade corporativa, o STJV também apontou o dedo ao governo, apontando que os subsídios concedidos pelo governo francês à indústria do jogo careciam de mecanismos adequados de supervisão e responsabilização. O sindicato acredita que, na ausência de condições rigorosas e de avaliação dos efeitos, o apoio financeiro não só não conseguiu melhorar a situação dos profissionais da linha da frente, como também permitiu, até certo ponto, que as empresas continuassem a implementar políticas de despedimentos e externalização em grande escala, beneficiando ao mesmo tempo de fundos públicos. O sindicato alertou que “não importa qual seja o resultado, sempre haverá trabalhadores que sofrerão graves consequências, enquanto os patrões que acumularam milhões em riquezas nos últimos anos ainda podem viver felizes em mansões com piscinas interiores, mesmo que os seus estúdios estejam fechados”.
O STJV foi criticado por alguns membros da indústria no passado por manter uma posição "excessivamente radical, quase marxista" em questões laborais, mas o sindicato insiste que os despedimentos em grande escala não salvarão a indústria, mas enfraquecerão ainda mais a competitividade e as capacidades de inovação do desenvolvimento de jogos locais franceses. Como exemplo típico da actual turbulência, o estúdio de jogos Quantic Dream, com sede em Paris, está a avançar com a maior ronda de despedimentos desde 2018, com até 115 posições susceptíveis de serem afectadas. Antes disso, a empresa anunciou que seu jogo MOBA gratuito “Spellcasters Chronicles” será encerrado no acesso antecipado, não continuará mais o desenvolvimento e demitiu dezenas de funcionários em seu escritório em Montreal.
Na nova rodada de greves de 25 de junho, o STJV optou por iniciar a ação no escritório da Quantic Dream em Paris. Naquela manhã, dezenas de funcionários compareceram para participar de comícios e manifestações organizadas pelo sindicato. Esta ação é vista como um prelúdio para um movimento social mais amplo neste verão, e espera-se que o sindicato a utilize como ponto de partida para expandir os protestos a mais estúdios de jogos e empresas relacionadas. Embora os sindicatos reconheçam que a última greve ainda é limitada em termos de participação, sublinham que é apenas o ponto de partida para uma mobilização contínua e que mais planos de acção serão anunciados nos próximos meses.
O STJV apela aos profissionais de toda a indústria francesa do jogo para que se juntem a greves e acções colectivas, sublinhando que só através de uma mobilização generalizada da indústria as empresas e os governos poderão ser forçados a enfrentar problemas estruturais de longa data. O sindicato disse que a mobilização nacional e as greves continuarão durante todo o verão e não terminarão com casos individuais de estúdio, mas como uma resposta sistêmica à atual crise da indústria.