Os jogos para PC são frequentemente considerados o auge da indústria de jogos. Com diversas vantagens, a plataforma atraiu um grande número de jogadores, e o número ultrapassou o de jogadores de console. Desenvolvedores como Naoki Yoshida acreditam que o tempo dos consoles está acabando, enquanto os PCs estão crescendo. A receita do mercado de jogos para PC excedeu a receita total de todas as plataformas de console.

Um novo relatório recente cobre as receitas de jogos de 1970 a 2022, resumindo mais de 50 anos de receitas. Até 2022, a receita total do mercado de jogos para PC atingirá US$ 45 bilhões, enquanto a receita total de todas as plataformas de console será de US$ 30 bilhões.

A diferença entre os dois chega a US$ 15 bilhões. Steam é a maior plataforma de jogos para PC e contribui significativamente para a receita do mercado de PC. A plataforma foi lançada pela Valve em 2003 e se tornou a plataforma de PC favorita dos fãs. Estima-se que o Steam tenha 120 milhões de jogadores ativos e gerou mais de US$ 8,6 bilhões em receitas.

Os jogos para dispositivos móveis, por outro lado, geraram receitas de US$ 101 bilhões, o que explica por que empresas como a Sony e a Microsoft estão interessadas em entrar no mercado de jogos para dispositivos móveis.

Segundo relatos, se um jogo for lançado em múltiplas plataformas, a maioria dos jogadores o comprará primeiro na plataforma PC. Por exemplo, o recente “Cyberpunk 2077: Shadows of the Past” foi lançado em plataformas de PC e console, e 68% dos jogadores vieram de PC. Além disso, o Steam se expande muito rapidamente e o SteamDeck se tornou o console portátil favorito dos fãs, com suporte para mais de 9.000 jogos.

Embora a plataforma de console ainda tenha muito poder, a plataforma de PC oferece mais liberdade e variedade. PlayStation, Xbox e Nintendo NS têm limitações e simplesmente não conseguem competir com o PC.

Em 2023, o número de pessoas online ao mesmo tempo no Steam ultrapassará 32 milhões, o que mostra que a situação dos jogos para PC está muito melhor do que antes. No entanto, mesmo que as plataformas de PC e console sejam combinadas, elas ainda ficam atrás da plataforma de jogos móveis e não podem competir com ela.