O jogo de sobrevivência de sucesso recente do Steam, “Pocket Plug”, foi criticado por plagiar a série de jogos “Pokémon”. Ao mesmo tempo, jogadores nas redes sociais acusaram a Pocketpair, desenvolvedora do “Pokémon Plug”, de ter um histórico sombrio de uso de ferramentas generativas de IA no passado.
Desenvolvido pela desenvolvedora japonesa Pocketpair, “Fantasy Parlu” foi lançado em Early Access nas plataformas PC e Xbox na última sexta-feira e foi um sucesso imediato. O desenvolvedor disse que 2 milhões de unidades foram vendidas em 24 horas. No entanto, a popularidade do jogo também reacendeu discussões anteriores em torno das semelhanças entre o design dos personagens e os Pokémon.
Embora a jogabilidade de Paloo esteja mais próxima de jogos de sobrevivência como Ark e Rust do que da série Pokémon da GameFreak, muitos usuários de mídia social apontaram que o design de seu personagem é claramente influenciado por Pokémon.
Após o lançamento de "Phantom Pallu", alguns usuários citaram as semelhanças entre Pallu e Pokémon e questionaram seu plágio. Um usuário escreveu: “É tão óbvio plagiar, quantas coisas são roubadas?” Outro usuário acrescentou: “Quero gostar de Paloo, mas não sei se posso aceitar jogar Pokémon existentes em uma máquina de fusão e fingir ser um ‘novo’ IP”.
Jogador X aponta plágio no design de personagens
Aos olhos de alguns jogadores, a relação histórica do Pocketpair com ferramentas generativas de IA aprofundou ainda mais as suspeitas de plágio em “Eidolon Parlu”. O artista Zaytri destacou no
Zaytri também destacou várias postagens históricas do CEO da Pocketpair, Mizobe, na plataforma X, nas quais ele parecia ser lírico sobre o potencial dos geradores de imagens de IA para criação de conteúdo.
Mizobe discutiu em uma postagem de 2022 X que ele acreditava que as ferramentas generativas de IA poderiam um dia se tornar sofisticadas o suficiente para evitar problemas de direitos autorais. Em uma de suas postagens mais polêmicas de 2021, Mizobe mostrou como a IA poderia ser usada para gerar novos designs de Pokémon.
Claro, isso não prova que qualquer design em “Eidolon Parlu” tenha sido feito com a ajuda de IA. No entanto, alguns acreditam que se este for realmente o caso, isso poderia explicar as semelhanças entre o seu design e o jogo em si, especialmente considerando que Paloo foi feito por uma equipe inexperiente, muitos dos quais eram ex-hobbistas (Mizobe afirma que um membro da equipe já trabalhou antes em uma loja de conveniência).