A tecnologia Hyper-Threading sempre foi um recurso das CPUs Intel, mas isso pode mudar em um futuro próximo. De acordo com um relatório recente, os próximos processadores de desktop Core “Arrow Lake” de 15ª geração da Intel podem acabar com a tecnologia Hyper-Threading. Embora rumores anteriores sugerissem esse desenvolvimento, é uma grande decisão para a Intel e pode decepcionar muitos clientes em potencial.


A informação vem de documentos confidenciais da Intel, vazados recentemente pelo denunciante @yuuki_ans (excluído) e destacados pelo site alemão 3DCenter. Embora o foco inicial estivesse nas especificações do chip Arrow Lake-S, uma análise mais detalhada revelou que o processador provavelmente apresentará oito núcleos de desempenho e o mesmo número de threads, mas não suportará multithreading simultâneo (SMT).

Em alguns casos, eliminar o hyper-threading pode ter um impacto potencialmente prejudicial no desempenho dos chips ArrowLake. Embora o desempenho de thread único possa não ser afetado pelo cancelamento do HT, alguns aplicativos multithread podem sofrer uma ligeira degradação de desempenho em comparação com processadores hiperthread, como os chips Raptor Lake e Raptor Lake Refresh.

Felizmente para os jogadores, não se espera que a remoção do Hyper-Threading afete o desempenho em jogos AAA. Na verdade, a Intel tem como meta uma melhoria de 30% no desempenho dos jogos com sua linha de produtos ArrowLake. A empresa provavelmente conseguirá isso por meio de melhorias arquitetônicas e velocidades de clock mais altas, sem ter que se preocupar em não ter threads extras.

A tecnologia Hyper-Threading foi originalmente introduzida pela Intel Corporation no início dos anos 2000 para melhorar o desempenho de seus processadores Xeon e Pentium 4 de núcleo único em cargas de trabalho multithread. No entanto, o cenário dos processadores x86 mudou significativamente desde então, e o surgimento dos processadores multi-core significa que a tecnologia hyper-threading não é mais tão importante como era há décadas. Ainda assim, o Hyper-Threading pode ajudar com alguns aplicativos com muitos threads e melhorar significativamente o desempenho em alguns casos.

O documento original vazado revelou muitos detalhes sobre o próximo chip ArrowLake-S. Primeiro, eles poderiam apresentar configurações de até 8+16+1 núcleos e suportar memória DDR5-6400, o que seria uma boa melhoria em relação à memória DDR5-5600 suportada pela linha de produtos de 14ª geração. O documento também mostra que o ArrowLake-S suportará 24 pistas PCIe, incluindo 16 pistas PCIe 5.0 para GPUs e 8 para SSDs NVMe.