Cerca de 20 estúdios foram fechados após a aquisição da EA, o que pode ser chamado de assassino de estúdios.

📅 2026-10-23

Resumo:

A EA foi adquirida por um fundo saudita e a empresa marcou o início de um grande ponto de viragem. Naquela época, o mundo exterior temia que a aquisição levasse ao cancelamento de projetos e ao fechamento de estúdios. Agora, com o encerramento oficial da BioWare, as piores suposições se tornaram realidade.

Até 20 estúdios foram fechados após a aquisição da EA, o que pode ser chamado de assassino de estúdio

Mas esta não é a primeira vez que a EA fecha um estúdio adquirido. Ao longo de seus quase 40 anos de história corporativa, a EA fechou 20 estúdios logo após as aquisições. Este incidente também destaca o fraco desempenho de sua gestão na retenção das equipes de desenvolvimento.

Com o fim da BioWare, o número total de estúdios fechados após aquisições na história da EA chegou a 20. Entre eles, a lista dos mais conhecidos é a seguinte:

Maxis Studio: obra-prima "The Sims"

Estúdio West Wood: "Command and Conquer" e "Dune"

Bullfrog Studios: "Dungeon Keeper"

Jogos Viscerais: Trilogia "Dead Space"

BioWare: "Dragon Age" e "Mass Effect"

As 15 empresas restantes são: Origin Systems, Batteries Included, Kesmai, Danger Close Games, Black Box Games, EA Chicago, Hypnotix, Mythic Entertainment, Phenomic Game Development, EA Salt Lake, Pandemic, J2MSoft, Playfish, Chillingo, Industrial Toys.

Até 20 estúdios foram fechados após a aquisição da EA, o que pode ser chamado de assassino de estúdio

Desde a sua criação, a EA fechou os 20 estúdios adquiridos acima. Este fenómeno é alarmante – ser adquirido pela EA não significa que o estúdio possa sobreviver em segurança. A BioWare é sem dúvida a mais importante entre estas 20. Embora o desempenho comercial de “Dragon Age: Shadowkeep” tenha ficado aquém das expectativas, o próprio estúdio ainda tem potencial criativo. Muitos jogadores acreditam que Mass Effect 5 teria um final melhor se tivessem a chance de completá-lo.

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