A mídia estrangeira lembra que “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” foi chocante na época, mas agora prefere outras obras da série.

📅 2026-10-19

Resumo:

O autor de Time Extension, Damien McFerran, relembrou recentemente o choque que causou quando "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" chegou ao N64 em 1998. No entanto, depois de muitos anos, este jogo não é mais sua série favorita. "The Legend of Zelda: A Triforce of the Gods" ainda é sua primeira escolha pessoal, e "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" também pode ter uma classificação mais elevada.

A mídia estrangeira lembrou que

Antes disso, McFerran havia sido exposto à série através de "The Legend of Zelda: Aspect of the Gods" e "The Legend of Zelda: Dream Island", então ele tinha grandes expectativas para o primeiro Zelda 3D. Quando o jogo foi lançado, ele estava de plantão na loja de videogames de seu pai e pôde jogar e mostrá-lo aos clientes. Quando uma criança perguntou se o jogo era divertido, ela imediatamente disse que era o melhor jogo que já havia jogado.

A mídia estrangeira lembrou que

McFerran admite agora que a afirmação pode ter sido um exagero. Ele acredita que devido às condições de hardware do N64 e ao fato de a indústria ainda estar explorando o design 3D na época, parte do conteúdo de “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” já parece difícil para os padrões modernos. Essa situação também aparece em jogos como “Super Mario 64”, “Resident Evil” e “Metal Gear Solid” que fornecem projetos de design para trabalhos posteriores.

A mídia estrangeira lembrou que

Mesmo assim, ele ainda acredita que "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" trouxe com sucesso a série familiar para um espaço tridimensional e ainda mantém a magia insubstituível da época. O Metascore deste jogo é 99; uma nova versão mais refinada pode melhorar a aspereza do original, mas pode não ser capaz de replicar as memórias dos jogadores sobre o original.

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