A primeira vulnerabilidade de jailbreak do Nintendo Switch 2 começa a ser usada na prática: o YouTube já pode ser executado

📅 2026-10-26

Resumo:

Na semana passada, o primeiro exploit de jailbreak para o Nintendo Switch 2 foi postado publicamente online. Mesmo que esta seja apenas uma exploração vinculada, as possibilidades que ela abre ainda tornam este lançamento emocionante. Poucos dias depois, a vulnerabilidade foi colocada em uso prático: um usuário teria resolvido uma falha importante do sistema, enquanto outro hacker conhecido teria desenvolvido uma vulnerabilidade irrestrita que pode levar a novos desenvolvimentos mais interessantes.

O usuário da plataforma X @byizmysh compartilhou um novo vídeo mostrando o YouTube rodando no Nintendo Switch 2. Diz-se que o projeto é baseado no projeto de código aberto VacuumTube; VacuumTube é um cliente de código aberto que visa trazer de volta uma experiência leve de “versão para TV do YouTube” e roda no console com a ajuda de uma solução de jailbreak lançada recentemente por Sammy Hajhamid (nome de tela pepsipu). O usuário também brincou que todo o programa foi “obviamente escrito em Brainfuck” e “não me pergunte por que não uso mais o BASIC” ao postar o vídeo, junto com as hashtags #Switch2, #Jailbreak, #Homebrew e #ns2jb.

Para alguns usuários, ter um aplicativo do YouTube funcionando no Switch 2 pode não ser tão empolgante, mas outros desenvolvimentos não são. Diz-se que o primeiro lote de arquivos de jogo Switch 2 e arquivos RomFS começaram a ser exportados (despejados), o primeiro envolvendo a versão beta "The Duskbloods" e os materiais de recursos de "Mario Kart World" (Mario Kart World). No entanto, este conteúdo ainda não foi verificado, uma vez que a Nintendo tomará medidas imediatamente assim que for partilhado publicamente. Ainda assim, se essas notícias forem confirmadas, essa capacidade de acessar o sistema de arquivos abrirá caminho para o desenvolvimento de mods de jogos Switch 2, e também poderá ajudar a promover o desenvolvimento das primeiras portas nativas não oficiais para PC.

O que realmente dará um grande impulso à comunidade nascente de homebrew é o desenvolvimento de uma exploração do Switch 2 sem fio, e parece que algo assim já está a caminho. Diz-se que Gezine, um conhecido pesquisador de segurança e desenvolvedor de software host homebrew, propôs o conceito de uma vulnerabilidade não conectada e criou um instalador que pode incorporar toda a cadeia de exploração nos dados salvos para que possam ser acionados na próxima vez que o computador for inicializado. Isso trará acesso em nível de usuário, permitindo que os usuários executem software homebrew e emuladores no host de uma maneira muito conveniente.

Com o ecossistema homebrew do Switch 2 ainda em sua infância, é fascinante vê-lo ganhar vida quase da noite para o dia com o lançamento do primeiro bug. Considerando o que alguns usuários alcançaram com Switches originais modificados, há sem dúvida alguns momentos emocionantes pela frente para os proprietários de Switch 2 dispostos a ultrapassar os limites que a Nintendo estabeleceu para esta geração de consoles.

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