O monitor CRT há mais de 20 anos se tornou a melhor escolha para jogar "The Elder Scrolls 3"

📅 2026-10-11

Resumo:

A nostalgia muda a forma como pensamos sobre dispositivos antigos. Os pesados, barulhentos e oscilantes monitores de tubo de imagem daquela época ocupavam metade da mesa. Vinte anos depois, algumas pessoas dizem que é a melhor configuração para jogar. Curiosamente, há alguma verdade nesta afirmação.

O que me fez pensar nisso foi uma foto no Reddit. Alguém estava jogando “The Elder Scrolls III: Morrowind” em um antigo monitor CRT com vidro convexo. A tela mostra Balmorra, a primeira grande cidade que os jogadores alcançam após pousar em Sedar Nien. A julgar pelo tamanho da interface do jogo, a resolução da tela deve ser 800×600 ou 1024×768. Essa também era a resolução comum no PC quando o jogo foi lançado em 2002.

Mais de 20 anos depois, os monitores CRT se tornaram a melhor escolha para jogar

Muitas pessoas reconheceram na foto o monitor que usavam quando eram crianças. Alguém disse: "Sei que parece estranho, mas posso sentir o cheiro desta imagem."

Todo mundo gosta dessa foto não só por nostalgia. O tubo de imagem depende de feixes de elétrons para varrer a camada de fósforo linha por linha para exibir a imagem. Ele não possui uma grade de pixels fixa, então a imagem parece caber na tela em diferentes resoluções. Os pontos de luz adjacentes também ficarão levemente desfocados e se misturarão. Os artistas do início dos anos 2000 consideraram este efeito: as bordas dos modelos e as texturas de baixa resolução pareceriam mais suaves. Mude para uma tela 2K ou 4K e cada pixel será claramente exposto.

Essa aparência agora pode ser simulada. Existem filtros de cinescópio para o mecanismo de código aberto OpenMW nos Nexus Mods, e a densidade de pixels da tela 4K é suficiente para fazer com que as linhas de varredura e os pontos de luz pareçam muito semelhantes. No entanto, alguns entusiastas de consoles retrô acreditam que os shaders só podem produzir uma sensação semelhante e não podem reproduzir verdadeiramente o efeito de exibição de um tubo de imagem porque os dois métodos de formação de imagens são diferentes. Algumas pessoas já estão planejando comprar um monitor antigo e trocar com interface VGA só para jogar este jogo. Outra pessoa está jogando Morrowind pela primeira vez em um Xbox original e em uma TV CRT. Ele disse que depois de jogar, seus sentimentos ao assistir Skyrim mudaram.

Mais de 20 anos depois, os monitores CRT se tornaram a melhor escolha para jogar

Algumas pessoas não entendem nada disso. Um jogador brincou dizendo que se quisesse restaurar totalmente a experiência do ano, ainda precisaria de uma GeForce 2 MX que não rodasse o jogo. Outra pessoa disse que mais tarde teve que usar óculos com lentes grossas por causa da tela. A terceira pessoa disse de forma mais direta: "Vocês são todos loucos. Cresci nas décadas de 1980 e 1990 e há muito tempo anseio pela eliminação dos tubos de imagem."

Os monitores de tubo cinemático foram eliminados há muito tempo. Mas na minha opinião, Vvardenfell ainda fica melhor neste tipo de tela.

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