Resumo:
A Nintendo lançou os dois primeiros capítulos de uma entrevista com os desenvolvedores do remake de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" para Switch 2. A equipe de produção definiu “mudar a imagem, mas não a experiência” como princípio fundamental, e como a viagem rápida enfraqueceria o processo de exploração, o novo ponto de teletransporte acabou sendo excluído.

Eiji Aonuma sugeriu adicionar pontos de viagem rápida, mas os testes descobriram que o teletransporte reduziria a chance de os jogadores descobrirem segredos e detalhes enquanto se deslocavam por Hyrule. A equipe de produção, portanto, retirou essa alteração. O mundo ainda é composto por múltiplos mapas independentes e não será alterado para um mundo aberto e contínuo; a relação entre as vistas distantes e próximas das Planícies de Hyrule foi ajustada e locais como castelos e moinhos foram moderadamente expandidos.

A equipe visual fez referência aos bonecos e aos efeitos especiais tradicionais dos filmes, na esperança de alcançar um equilíbrio entre credibilidade, mistério e fantasia. A equipe também pesquisou materiais reais e criou tecidos para recriar a fantasia de Link quando criança. A nova versão é liderada por HokWai Ng, com Aya Shida, Hiroki Taguchi e Masato Ohashi responsáveis pela arte, programação e música respectivamente.

Este remake também está relacionado ao 40º aniversário de "The Legend of Zelda". Eiji Aonuma espera que os novos membros da equipe compreendam a estrutura e o significado de desenvolvimento do trabalho original. Ele lembrou que a versão original foi o primeiro projeto 3D em grande escala da Nintendo, e o mecanismo de bloqueio da tecla Z foi projetado para resolver operações de combate em um ambiente tridimensional. Fujibayashi Hidemaru considera este trabalho um ponto de viragem na série porque prova que a exploração e a descoberta podem entrar suavemente no espaço tridimensional. Os desenvolvedores acreditam que o equilíbrio da versão original é muito delicado e que muitas mudanças destruirão a experiência que os jogadores lembram.
Comentários