A petição “Stop Killing Gaming” recebeu oficialmente 1,4 milhão de assinaturas, muito mais do que o número de assinaturas necessárias para que seu recurso seja considerado. A meta anterior era recolher 1 milhão de assinaturas, número alcançado pela petição no dia 3 de julho. Até o vice-presidente do Parlamento Europeu assinou desde então a petição e manifestou apoio ao movimento nas redes sociais. No entanto, isso não impediu que vários veteranos da indústria, incluindo o cofundador da Ubisoft, criticassem o movimento.

Embora a petição tenha sido indiretamente motivada pela remoção de jogos como The Crew, a Ubisoft está longe de ser o único gigante da indústria a tornar seus próprios jogos online impossíveis de jogar. A EA encerrou dezenas de jogos só nos últimos dois anos, e a prática continua, como evidenciado pela sua recente decisão de remover o EA Sports FC 24, um jogo de futebol com lançamento previsto para 2023. O sucesso do Stop Killing Gaming mostra que, pelo menos na Europa, os jogadores estão frustrados com os editores que tomam tais decisões e ignoram soluções potenciais (como servidores alojados por jogadores, etc.).

Nos dias de hoje, às vezes remover um videogame de sua loja digital pode torná-lo impossível de jogar. Este tem sido um problema desde o início dos jogos online, mas com empresas como a Entergram removendo repentinamente mais de 100 jogos da PlayStation Store, tornou-se claramente uma preocupação crescente para muitos jogadores. Se a petição Stop Killing Gaming conseguir persuadir o Parlamento Europeu a fazer mudanças, poderá levar a novas leis em toda a UE para impedir que os editores de videojogos removam os seus jogos. Dito isto, não houve nenhum anúncio formal sobre quais ações específicas serão tomadas se a petição for bem-sucedida.