Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, disse que a empresa ainda está avaliando sua estratégia de preços para novos jogos. Em entrevista, o executivo disse que em termos de preços de novos jogos, a Microsoft espera estar “próxima das reais necessidades dos jogadores”.

Anteriormente, a Microsoft anunciou em junho que The Outer Worlds 2, desenvolvido pela Obsidian Entertainment, custaria US$ 80. Depois que a decisão gerou reação negativa dos jogadores, a empresa reverteu seus planos originais em julho, e o RPG de ficção científica foi finalmente lançado por US$ 69,99.
“Nosso foco principal é melhorar a satisfação dos jogadores, criar valor para os jogadores e sempre ouviremos os jogadores”, disse Buti. "Fizemos ajustes com base no feedback do ano passado, mas para nós, o verdadeiro núcleo ainda está - repito - perto das necessidades reais dos jogadores. À medida que a forma como os jogadores participam do jogo continua a mudar, à medida que o jogo se torna mais diversificado, podemos nos concentrar menos no preço do jogo. Da nossa perspectiva, o modelo de lucro atual tornou-se muito diversificado, por isso continuaremos a ouvir o feedback dos fãs enquanto buscamos um equilíbrio entre atender às necessidades dos jogadores e manter operações de negócios saudáveis. No entanto, não temos novas atualizações de preços no momento.”
O Xbox não está sozinho ao considerar um aumento de preço. A Nintendo, outra empresa de plataforma, disse que o preço de US$ 80 do jogo de lançamento do Switch 2, “Mario Kart: World”, é um “preço razoável”. O analista Matthew Ball já havia previsto que o preço do “GTA 6” poderia chegar a US$ 100.
Buti também falou sobre o recém-lançado “Call of Duty: Black Ops 7”, dizendo que atualmente é “um dos jogos mais ativos na plataforma Xbox”. Como o novo jogo parece ter ficado aquém das expectativas em termos de boca a boca e desempenho comercial, a divisão Activision da Microsoft anunciou no início desta semana que abandonaria o ciclo anual de lançamento da série “Call of Duty”.
“Estou orgulhoso do trabalho árduo da equipe na inovação de recursos que impulsionam o crescimento contínuo desta franquia”, disse Booti. “É uma tarefa desafiadora lançar metodicamente uma franquia tão pesada todos os anos, e estou orgulhoso do desempenho da equipe em levar a franquia adiante dessa maneira. Call of Duty O que há de especial em Call of Duty é que, como IP, ele está em uma posição muito boa para continuar a fornecer conteúdo aos jogadores por meio do sistema de atualização de temporada. Não se trata apenas do desempenho no lançamento, mas da capacidade e força únicas da equipe para continuar a produzir conteúdo ao longo do ano, por isso estamos muito satisfeitos com os resultados, então longe.”