As placas gráficas para jogos NVIDIA GeForce GTX série 10 comemoram o décimo aniversário de seu lançamento. Em maio de 2016, a Nvidia lançou a GeForce GTX 1080 baseada na arquitetura gráfica "Pascal" e usando a tecnologia de processo FinFET de 16 nanômetros da TSMC. Esta geração de produtos é considerada por muitos especialistas do setor como a última geração de GPUs para jogos GeForce que realmente cumprem a Lei de Moore.

Segundo relatos, como o principal produto do ano, a GTX 1080 exigia apenas um conjunto de interfaces de fonte de alimentação de 8 pinos com um consumo de energia de 150 watts, mas já era capaz de executar sem problemas obras-primas AAA de ultra-alta definição 4K na época, sem recorrer a qualquer tecnologia de aumento de imagem. Comparado com a geração anterior da série GTX 9 usando a arquitetura "Maxwell", "Pascal" estabeleceu um novo padrão que pode ser chamado de "fenomenal" em termos de desempenho e relação de consumo de energia, e se tornou um clássico nas mentes de muitos jogadores e entusiastas de hardware.

Com o tempo, a GTX 1080 e toda a linha de produtos da série 10 foram gradualmente substituídas pelas subsequentes RTX 20, 30, 40 e até mesmo pela mais recente série 50. No entanto, TechPowerUp apontou que em cenários de uso real de muitos jogadores, a GTX 1080 e o carro-chefe GTX 1080 Ti ainda estão em serviço, especialmente na resolução de 1080p ou 1440p, e ainda podem atender às necessidades da maioria dos jogos convencionais. No contexto atual, onde novos cartões com elevado consumo de energia e preços elevados surgem num fluxo interminável, esta geração de produtos, que são conhecidos pelo seu consumo de energia relativamente "restrito" e excelente vida útil, mostram um sinal do "fim da era da Lei de Moore".