A AMD finalmente anunciou que trará sua tecnologia de super-resolução FSR 4.1 baseada em IA de última geração para placas gráficas mais antigas, incluindo GPUs das séries RX 7000 e RX 6000, bem como Steam Machine.

De acordo com a AMD, as GPUs de arquitetura RDNA 3, ou seja, a série Radeon RX 7000, receberão suporte FSR 4.1 já em julho deste ano, enquanto as antigas séries RX 6000 e GPUs usadas no Steam Deck adicionarão suporte no início de 2027.

O FSR 4.1 foi lançado oficialmente em março deste ano. Atualmente, ele suporta apenas placas gráficas de arquitetura AMD RDNA 4, como RX 9070XT, RX 9070 e outros produtos. A geração anterior de placas gráficas topo de linha RDNA 3, como a RX 7900 XTX, ficou presa no estágio FSR 3. A AMD enfatizou muitas vezes no passado que unidades de hardware específicas em placas gráficas de nova geração tornam possíveis funções de super-resolução de IA, o que não pode ser alcançado com arquiteturas antigas. Mas as coisas mudaram claramente agora.
O FSR Upscaling 4.1 no RDNA 3 usará o mesmo modelo subjacente do RDNA 4. No entanto, as diferenças de hardware levarão a algumas alterações de back-end, já que o RDNA 4 possui unidades de processamento FP8 e INT8, enquanto o RDNA 3 oferece suporte apenas ao INT8. A AMD explicou que a empresa levou em consideração o formato FP8 ao desenvolver o FSR Upscaling 4.1, e que os mais recentes algoritmos de ML (aprendizado de máquina) foram otimizados e portados para o formato de dados INT8 para serem compatíveis com RDNA 3. Essa diferença no suporte de hardware atrasou o progresso da AMD na portabilidade da tecnologia FSR para a arquitetura de GPU RDNA abaixo de 4 gerações, mas agora ela está finalmente disponível.

O executivo da AMD, Jack Huynh, disse que a empresa fez muito trabalho de otimização para garantir que o FSR 4.1 possa funcionar sem problemas em hardware mais antigo. Mais importante ainda, ele também revelou que a AMD planeja descentralizar ainda mais o FSR 4.1 para placas gráficas RDNA 2 mais antigas no início de 2027, incluindo as GPUs usadas pelo Steam Deck.
Isso não significa apenas que as placas gráficas de desktop mais antigas terão um ciclo de vida mais longo na era atual de preços crescentes de hardware para PC, mas também é uma boa notícia para novos dispositivos que usam a arquitetura RDNA 3 no futuro, como a próxima Steam Machine da Valve.
A Valve afirmou anteriormente que este PC para a sala de estar contará com tecnologia de super-resolução para alcançar uma experiência de jogo em 4K. No entanto, uma vez que apenas o FSR 3 podia ser utilizado na altura, e o próprio FSR 3 tinha muitas falhas, esta solução não era particularmente atractiva. Agora com a chegada do FSR 4.1, a situação é completamente diferente – afinal, essa tecnologia também é a base da tecnologia PSSR 2 atualmente no Sony PS5 Pro.
O que é ainda mais interessante é que a AMD também prometeu trazer o FSR 4.1 para placas gráficas RDNA 2 mais antigas no início de 2027, o que naturalmente inclui o Steam Deck. Esta notícia também significa que consoles como o Xbox Series
Considerando que alguns trabalhos recentes – como “Consciousness” – estão até usando FSR 1 no Xbox Series X e PS5, ainda há muita incerteza se os desenvolvedores estão dispostos a atualizar.
Mas, em qualquer caso, esta ainda é uma boa notícia para os jogadores que desejam continuar a extrair o desempenho do seu hardware existente. Espera-se que o FSR 4.1 melhore ainda mais a qualidade da imagem após ampliação em baixa resolução. Quanto à melhoria adicional de desempenho que isso pode trazer, resta saber.