O divertido cenário “Pokémon with Guns” de “Pokémon Parlu” rendeu bastante atenção, mas também atraiu a atenção da prestigiada equipe jurídica da Nintendo. Já em 2024, a Nintendo processou a desenvolvedora de jogos Pocketpair por várias patentes relacionadas a Pokémon, reivindicando aproximadamente US$ 66.000. Essa compensação é apenas uma gota no oceano para um gigante da indústria como a Nintendo, mas sua verdadeira intenção é obviamente derrubar a Pocketpair por meio de um longo litígio, que custará à outra parte milhões de dólares apenas para lidar com o processo.

Quase dois anos se passaram desde esse incidente. Embora “Phantom Parlu” ainda seja um dos jogos com maior número de usuários online no Steam, a compensação que a Nintendo acabará recebendo provavelmente será menos da metade da demanda original. E isso se baseia na premissa de que ela pode vencer o processo – de acordo com análise divulgada pelo especialista em propriedade intelectual e ex-funcionário da Blizzard Florian Muller por meio de disputa de jogos (fonte: IGN), a probabilidade de a Nintendo perder o processo não é baixa.
Mueller escreveu: “Do ponto de vista do valor comercial, este processo não tem mais peso real”. Ele explicou no artigo que a maior parte da explosão comercial de "Phantom Parlu" ocorreu antes da aprovação das patentes relevantes, e as vendas geradas após a remoção dos mecanismos de jogo supostamente infratores por patches não podem ser incluídas no escopo da compensação. "Portanto, o que a Nintendo pode reivindicar como compensação é apenas um curto período de janela com volume de vendas limitado, e o escopo geográfico é limitado ao Japão."
Claro, há outra possibilidade: as “múltiplas defesas de invalidez de patente e reivindicações de não violação” da Pocketpair serão eventualmente estabelecidas, e a Nintendo não receberá nenhuma compensação naquele momento. Independentemente do resultado, o tribunal emitirá sua decisão em 9 de novembro deste ano. Mueller disse que não importa qual seja o veredicto final, a Nintendo pode receber até 5 milhões de ienes (aproximadamente US$ 30.000) em compensação - "Essa quantia de dinheiro é apenas uma mesada para ambas as partes, e não é nem uma fração em comparação com os custos de litígio que a Nintendo investiu."
O processo da Nintendo contra Paloo, bem como a sua estratégia geral de patentes em torno do popular RPG de colecção de monstros, tem sido alvo de controvérsia. No ano passado, o advogado de patentes da indústria de jogos, Kirk Sigmon, afirmou sem rodeios que as mais recentes patentes da Nintendo relacionadas a Pokémon eram “uma falha embaraçosa do sistema de patentes dos EUA” e “não deveriam ter sido aprovadas de forma alguma”. Diante dessa turbulência, a Pocketpair não cedeu em nada. Mesmo durante o litígio, anunciou oficialmente um jogo de cartas que parecia muito familiar.
Saber que o Pocketpair conseguiu sobreviver à tempestade praticamente ileso é ao mesmo tempo surpreendente e um bom resultado. Independentemente de o processo em si ser justificado, para uma empresa não tão grande como a Nintendo, a ameaça de litígio e os elevados custos que o acompanham são muitas vezes suficientes para serem assustadores.