Recentemente, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, foi entrevistado pela mídia estrangeira. Ele disse que nenhuma empresa na atual indústria de jogos pode alcançar o monopólio absoluto do mercado, e gigantes como Sony, Microsoft, Valve, Apple e Google não podem controlar todo o ecossistema de jogos sozinhos. Ele apelou a todas as principais plataformas para abandonarem o modelo de concorrência fechada, promoverem a interligação ecológica e trabalharem em conjunto para enfrentar os desafios comuns da indústria.

Nos últimos anos, os custos globais de P&D de jogos AAA continuaram a aumentar, e os principais setores de negócios de jogos, como PlayStation e Xbox, sofreram demissões em grande escala, colocando o desenvolvimento geral da indústria sob pressão.
Sweeney salientou que é difícil resolver fundamentalmente o dilema simplesmente reduzindo os negócios e reduzindo o pessoal. As empresas não devem competir cegamente por quotas de mercado, mas devem ligar ativamente as comunidades de intervenientes multiplataforma e a ecologia industrial para substituir a concorrência feroz por uma cooperação vantajosa para todos.
Falando sobre o caminho para resolver a situação, Sweeney explicou mais uma vez a iniciativa de cooperação aberta “Team Open” que lançou. Esta iniciativa visa quebrar as barreiras entre os produtos de jogos e os sistemas económicos virtuais de diferentes fabricantes e eliminar ilhas de plataformas.

Ele revelou que depois de passar pela crise da indústria, as ideias de desenvolvimento de gigantes de jogos tradicionais como Microsoft e Sony passaram por mudanças significativas. Anteriormente, as empresas geralmente perseguiam uma ecologia de circuito fechado e reforçavam o controlo do mercado. Agora, enfrentando desafios comuns, a vontade de todas as partes cooperarem aumentou significativamente. A longo prazo, o valor global da indústria criado pela interligação entre plataformas é muito superior aos benefícios do seu respetivo desenvolvimento fechado.
Além disso, Sweeney tomou a iniciativa de mostrar boa vontade de cooperação com a Valve, empresa líder em plataformas de jogos para PC, dizendo que a Epic está disposta a fornecer suporte para ajudar a Valve a aproveitar novas oportunidades na indústria. Ele julgou que, à medida que o consenso da indústria se forma gradualmente, a abertura e a interoperabilidade se tornarão uma tendência importante no desenvolvimento futuro da indústria de jogos. Somente aprofundando a colaboração e construindo conjuntamente um ecossistema aberto poderá ser promovido o desenvolvimento estável e saudável da indústria de jogos.