O conhecido produtor de jogos japonês Hideo Kojima expressou sua opinião sobre a decisão da Sony de interromper a produção de novos discos de jogos para PlayStation a partir de janeiro de 2028. Kojima disse que a descontinuação dos discos físicos é triste, mas é apenas o primeiro passo na transformação digital, e os jogos em nuvem são o verdadeiro pesadelo, porque até lá os dados estarão completamente fora do controle dos consumidores.

“Como a produção de discos físicos será interrompida em 2028, embora se trate de videogames, cresci com mídia física, então ainda me sinto muito arrependido.
Ultimamente, tenho comprado muitos filmes em Blu-ray e coleções físicas como CDs. A situação é um pouco diferente com os jogos, pois o jogo é baixado e instalado no disco rígido, o que significa que os dados do jogo são salvos no seu próprio dispositivo de hardware.
Mas se houver uma mudança abrangente para jogos em nuvem (Streaming) no futuro, a situação será completamente diferente.
Serviços de assinatura de streaming de mídia como Netflix e Amazon armazenam essencialmente conteúdo em servidores remotos, e os usuários só têm o direito de “abrir a torneira” – quando você a liga, os dados serão transferidos do servidor para o seu dispositivo. É assim que os filmes funcionam nessas plataformas. Você não baixa os dados para si mesmo, mas os acessa diretamente por meio de um serviço de assinatura.
Isso também significa que você não possui realmente os dados.
Esses servidores são propriedade de empresas e permitem “abrir a torneira” mediante o pagamento de uma taxa mensal. No entanto, considerando os ambientes nacionais, políticos e sociais diversos, temos que considerar a possibilidade de que, uma vez alterado o ambiente externo, o conteúdo do servidor deixe de ser fornecido.
Se isso acontecer, seus filmes e jogos favoritos poderão não estar mais disponíveis para assistir ou jogar.
É aqui que reside a verdadeira preocupação.
Portanto, é perfeitamente possível que as mudanças que os videogames enfrentarão em 2028 também aconteçam na indústria cinematográfica no futuro. Espero que todos possam manter isso em mente. "
Do ponto de vista do consumidor, o licenciamento em nuvem é realmente pior. Mas os filmes e séries de TV têm muito mais probabilidade de migrar para a nuvem do que os jogos, com Netflix, Amazon Prime Video e uma série de outros serviços de streaming já dominando o mercado de entretenimento doméstico. Até agora, os jogos em nuvem não decolaram como filmes e séries de TV.
Curiosamente, Kojima não hesitou em criticar a mudança, apesar de seu relacionamento próximo e de longa data com a Sony. Como todos sabemos, depois que ele deixou a Konami, a Sony o ajudou a estabelecer o Kojima Studio e até forneceu o motor Decima da Guerrilla Games para o desenvolvimento de “Death Stranding”. Além disso, embora Kojima esteja atualmente focado no jogo de terror OD, financiado pelo Xbox, ele assinou contrato para um novo exclusivo do PlayStation, o Physint, inspirado em Metal Gear.