Resumo:
A tecnologia DLSS 5 de nova geração da Nvidia, que ainda não foi lançada oficialmente, foi recentemente quebrada com sucesso por desenvolvedores privados. A função de renderização neural central DLSS 5, que era originalmente exclusiva da arquitetura Blackwell da série RTX 50, agora pode ser executada normalmente nas placas gráficas da série RTX 40.
Este incidente de cracking originou-se do vazamento acidental do arquivo de instalação da versão avançada do “NBA 2K27”. A biblioteca de link dinâmico nvngx_dlssnr.dll incluída na versão expôs completamente o núcleo do DLSS 5, que é a tecnologia de renderização neural NR.
De acordo com as restrições oficiais da Nvidia, esta função principal é adequada apenas para placas gráficas da arquitetura Blackwell da série RTX 50, e a geração anterior da série RTX 40 da arquitetura Ada Lovelace não é adequada para ela.

Mas
Tio Burrito, um conhecido desenvolvedor de mods na comunidade RenoDX Discord, quebrou completamente esse bloqueio de dispositivo por meio de engenharia reversa e alcançou compatibilidade funcional entre as duas gerações de placas gráficas.
Segundo Tio Burrito, o núcleo do DLSS 5 não depende totalmente do hardware exclusivo da série RTX 50. Sua lógica de cálculo é baseada principalmente nas operações de ponto flutuante do FP8. Em termos de hardware de placa gráfica, o Tensor Core de quarta geração que vem como padrão com todas as séries RTX 40 suporta nativamente FP8, portanto não há falhas no desempenho físico.
A verdadeira causa da castração funcional é que o arquivo dll contém instruções binárias CUDA exclusivas que só podem ser reconhecidas pela arquitetura Blackwell, bloqueando deliberadamente a permissão de chamada dos dispositivos da arquitetura Ada.
Esse processo de cracking é igual à ideia de operação usada pelos primeiros jogadores para desbloquear a função de preenchimento de quadros DLSS 3 da série RTX 20/30. Os desenvolvedores localizaram com precisão os segmentos de código nos arquivos da biblioteca que eram incompatíveis com a arquitetura Ada e criaram patches exclusivos substituindo e completando manualmente as instruções de adaptação e, finalmente, realizaram o transplante da função.

Atualmente, modelos emblemáticos como o RTX 4080 Super foram testados com sucesso. Patches podem ser injetados por meio de ferramentas ReShade e RenoDX para forçar a ativação do modo de renderização neural DLSS 5 em obras-primas 3A como "Control".
A julgar pelas imagens medidas e pelo desempenho de estabilidade, o RTX 4080 Super após desbloquear o DLSS 5 funciona de forma estável, sem problemas como confusão de textura em grandes áreas, tela rasgada, falhas de programa ou falhas de sistema.
Deve-se observar que os arquivos DLSS 5 vazados atualmente ainda são versões iniciais de desenvolvimento, e a qualidade de imagem e o desempenho medidos da série RTX 40 não representam a versão oficial final.
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