Resumo:
O mod DLSS 5 foi lançado nas placas gráficas RTX 20 e RTX 30, mas falhas ainda ocorrem com frequência. Desenvolvedores da comunidade que trabalham no suporte não oficial para DLSS 5 agora estão testando GeForce RTX 20 e RTX Placas gráficas da série 30. ShortFuse lançou novas versões de nvngx_dlssnr.dll para placas gráficas RTX mais antigas, incluindo uma versão descrita como “RTX20 acelerada”.

Atualmente, alguns jogos podem ser executados, enquanto outros não podem ser iniciados. Um membro do RenoDX Discord relatou que Red Dead Redemption funciona, enquanto Red Dead Redemption 2 não será iniciado na configuração atual. Também há relatos de que o Hogwarts Legacy está preso em "STANDBY/FAILED" em vez de ativar o recurso. Além disso, Give Him Love 5 foi executado com sucesso por cerca de dez segundos em um teste. A placa gráfica então para de enviar sinais para o monitor. Outros usuários relataram comportamento semelhante ao carregar implementações baseadas em ReShade, incluindo travamentos, perda de sinal do monitor e aumento da velocidade do ventilador da placa gráfica.

Desde então, ShortFuse disse que o trabalho de desenvolvimento mudou para a otimização das placas gráficas RTX 20 e RTX 30. Kits de ferramentas de análise também foram distribuídos aos testadores, indicando que os desenvolvedores estão migrando para a coleta de dados de desempenho em arquiteturas mais antigas, em vez de apenas verificar se o DLSS 5 pode ser iniciado.

Embora a NVIDIA tenha lançado oficialmente o DLSS 5, a situação evoluiu rapidamente na semana passada. Os mestres populares já dominaram a versão que vazou. Além de aplicá-la a vários jogos, eles ainda disponibilizaram essa tecnologia mais recente em placas gráficas da série 40 e até mesmo nas placas gráficas das séries 30 e 20 de hoje. Isso é uma reminiscência do FSR 4 nas placas gráficas RX 6000 e RX 7000. O desempenho também é um problema, mas alguns usuários ainda desejam maior qualidade gráfica em jogos suportados. Eventualmente, a AMD lançou a versão oficial e, ironicamente, esse processo também começou com um “vazamento” semelhante de arquivos DLL.
Ainda há controvérsia entre os jogadores sobre se o DLSS 5 pode realmente trazer maior qualidade de imagem. A boa notícia é que mesmo que a NVIDIA não ofereça suporte oficial a essas arquiteturas, os modders provaram que isso é possível. E o mais interessante? A renderização AI do DLSS 5 não substituirá o upsampling ou a geração de quadros, embora o modder RenoDX acredite que eventualmente essas técnicas possam convergir para reduzir o número de passagens necessárias para a renderização full-frame.
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