As vendas de hardware de jogos caíram para o menor nível em 13 anos, à medida que a escassez de memória e chips de armazenamento elevou os preços.

📅 2026-10-10

Resumo:

A escassez global de chips de memória e armazenamento está desferindo um duro golpe na indústria de jogos. Microsoft, Nintendo e Sony aumentaram os preços das suas próprias consolas de jogos para compensar o aumento dos custos dos componentes e o impacto das tarifas anteriores. O aumento de preços causou diretamente um declínio acentuado nas vendas. De acordo com dados da empresa de pesquisa de mercado Circana, as vendas de hardware para jogos caíram 15% em agosto, atingindo as vendas mais baixas em agosto em 13 anos.

Tomemos como exemplo o PlayStation 5 da Sony: a versão digital do console sem drive óptico custará US$ 399 em novembro de 2020; a versão com drive óptico custará US$ 499. O PS5 Pro mais poderoso custará US$ 699 quando for lançado em 2024 e agora tem um preço ainda mais alto.

Os Xbox Series S e Series X da Microsoft também adotaram uma estratégia semelhante de aumento de preços. A Série S custará inicialmente US$ 299.

Afetada pela política de imposição tarifária do “Dia da Libertação” do presidente Trump no ano passado, a Nintendo também aumentou o preço do console Switch 2.

Em 25 de junho de 2026, a página de pré-encomenda de
25 de junho de 2026 No no mesmo dia, a página de pré-encomenda de “Grand Theft Auto 6” foi exibida na tela da TV, com um controle PS5 colocado na frente da tela.

Os dados do Circana apontam que os gastos dos consumidores com hardware de jogos caíram 3% em agosto, e os gastos acumulados neste ano caíram 11% em relação ao ano anterior.

"Já vimos o impacto negativo do aumento nos preços dos consoles. O aumento nos preços unitários dos consoles causou diretamente uma redução nas remessas de dispositivos." explicou Matt Piscatella, diretor executivo do negócio de jogos da Circana.

Ele acrescentou: "Os sinais ainda estão dispersos no momento, mas observamos que alguns produtos estão esgotados, o que provavelmente se deve à crise de memória e fornecimento de componentes."

Piscatella disse que o Sony PS5 Pro é particularmente difícil de encontrar, com alguns varejistas vendendo consoles usados ​​por mais de US$ 1.000; entretanto, ainda não está confirmado se esse fenômeno é causado diretamente pela escassez de chips de armazenamento de memória.

Uma questão importante surge, pelo menos para a Sony e a Microsoft: como tudo isso afetará o lançamento do Grand Theft Auto 6 da Take‑Two. Como uma obra-prima de entretenimento altamente aguardada na história, acredita-se geralmente que “GTA6” levará um grupo de consumidores que esperam comprar consoles de jogos.

Mas o alto preço do console pode dissuadir potenciais compradores.

"Acho que muitos desses consumidores que ainda não compraram esta geração de consoles acham que podem recuperar um console de videogame gastando US$ 200 na loja. Mas a realidade é que se você quiser jogar esta obra-prima, o console custará US$ 600, 700, 800 ou até US$ 900." disse Piscatella.

"Mesmo que haja produtos nas prateleiras, essa diferença de preços terá um enorme impacto nos preços para os consumidores. Acredito que o lançamento do jogo trará de fato um certo aumento nas vendas, mas há muitos fatores de influência envolvidos por trás disso."

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