Resumo:
A Microsoft divulgou recentemente um pedido de patente relacionado à publicidade em jogos. A Microsoft disse que esta patente pode identificar períodos de baixa interferência no jogo, pausar as operações do jogador e reproduzir conteúdo publicitário. Depois de assistir aos anúncios, os jogadores podem obter créditos de jogo sem anúncios correspondentes a um determinado tempo ou a um determinado progresso do jogo.
Deve-se observar que esta é apenas uma patente de tecnologia solicitada pela Microsoft e não significa que a Microsoft tenha decidido implantar esse método de reprodução de publicidade no Xbox ou em jogos específicos. Algumas patentes não podem ser utilizadas até expirarem, enquanto outras podem ser efetivamente utilizadas.

O sistema escolherá o momento certo para inserir anúncios automaticamente:
De acordo com a descrição da Microsoft na patente, o sistema pode funcionar com o motor do jogo e identificar oportunidades como carregamento de nível, final de uma cena, derrotar um chefe do jogo, completar uma tarefa ou entrar em um menu. Depois de detectar um evento de gatilho adequado, o jogo irá congelar temporariamente e reproduzir automaticamente vídeos publicitários ou outro conteúdo de áudio e, em seguida, retomar a interação do jogo após a conclusão da publicidade.
Diferente dos pop-ups tradicionais de tempo fixo, esta solução de publicidade tenta determinar quando inserir anúncios com base no status do jogo para evitar a interrupção dos jogadores durante batalhas, corridas ou outras cenas que exijam operação contínua. O documento de patente também menciona que o sistema pode usar aprendizado de máquina e outros métodos para analisar o processo do jogo e determinar nós de exibição de publicidade relativamente adequados.
Você pode receber recompensas do jogo depois de assistir aos anúncios:
Este sistema de publicidade também possui um mecanismo de recompensa, ou seja, quando os jogadores assistem ao anúncio, podem obter pontos publicitários ou cota livre de publicidade. Por exemplo, depois de assistir a um anúncio, o jogador pode obter automaticamente um período de jogo sem anúncios, ou a recompensa pode ser trocada por outras tarefas, acessórios de jogo ou progresso do jogo. Após esgotada a cota, o sistema aguardará uma oportunidade para inserir novamente os anúncios.
Esse tipo de anúncio é, na verdade, um anúncio comum baseado em incentivos, mas o mecanismo imaginado pela Microsoft enfatiza a ligação com o mecanismo de jogo e o controle do momento da exibição do anúncio. Foi revelado anteriormente que a Microsoft está testando um nível gratuito de jogos em nuvem do Xbox com anúncios. O desenvolvimento da divisão Xbox tem sido muito fraco nos últimos anos e a Microsoft pode estar à procura de outras soluções para aumentar as receitas.
Comentários