Resumo:
Com base nas informações reveladas pela nova rodada de demissões de funcionários afetados da Microsoft, originalmente era esperado que inaugurassemos um novo trabalho na série “Age of Empires”. No entanto, com a eliminação significativa do estúdio interno da Microsoft, World’s Edge, este novo trabalho provavelmente nascerá morto. O estúdio foi anteriormente responsável por coordenar os projetos de remake das séries “Age of Empires” e “Age of Mythology” nos últimos anos.
Pelo menos metade dos funcionários do estúdio foram demitidos, o que parece incluir figuras importantes como Adam Isgren, e o estúdio também foi colocado sob a responsabilidade da Activision. Esta nova sequência da amada série de estratégia em tempo real também pode morrer em breve.
Essas mensagens foram consolidadas e organizadas pelo usuário da plataforma X, Idle Sloth. Ele descobriu que Adam Isgren postou no LinkedIn que antes das demissões, a World Edge “tinha muitos planos excelentes para projetos de acompanhamento”; e Andrew Matz, um conhecido desenvolvedor que já trabalhou para a Gearbox, também disse no LinkedIn que “nosso próximo projeto foi cancelado”.

Embora isso não confirme 100% que o jogo cancelado é o novo “Age of Empires”, todos os sinais apontam para esta conclusão. O posicionamento da World’s Edge dentro do sistema Xbox é muito especial – não é um estúdio de desenvolvimento em si, mas a equipe de gerenciamento interno da Microsoft responsável por operar a IP “Age of Empires” (a Microsoft é proprietária da IP desde 1997), coordenando vários estúdios para desenvolver em conjunto uma série de trabalhos. Quando entrevistamos o produtor executivo da World’s Edge, Earnest Yuen, há alguns anos, ele explicou: “A World’s Edge foi posicionada como o estúdio de gerenciamento da propriedade intelectual do Age of Empires desde a sua criação, e seu modelo operacional é um pouco semelhante ao da Marvel Studios!”
Nos últimos seis anos, a World Edge coordenou os remakes de “Age of Empires 2”, “Age of Empires 3”, “Age of Empires 4” e “Age of Mythology” e também lançou o jogo para celular “Age of Empires”. No auge do projeto, até oito estúdios estavam envolvidos no desenvolvimento ao mesmo tempo, e o bom progresso dessas colaborações entre equipes era inseparável do controle de talentos essenciais como Adam Isgren. Isgren está profundamente envolvido no campo da estratégia em tempo real desde 1993 e participou de muitos trabalhos de referência da indústria, como "Command and Conquer" e "Star Wars: Imperial War".
Por muito tempo, os jogadores sempre esperaram que esses layouts eventualmente levassem ao tão aguardado "Age of Empires 5" - um novo trabalho completamente original, em vez de um remake. Quando entrevistamos Yuen em 2024, perguntamos: “Parece que suas reservas atuais são totalmente capazes de criar uma nova obra canônica?” Ele respondeu com muita hesitação na época: “Isso... eu... nós... é claro que eu pessoalmente espero...” Depois de ser questionado, ele cedeu: “Sim. Há de fato muitas pessoas na equipe que querem continuar a expandir o conteúdo de “Age of Empires”.
A mídia entrou em contato com ex-funcionários da Microsoft e da World Edge para verificar a autenticidade deste boato.
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