Resumo:
A Microsoft está acelerando o ritmo de revitalização do ecossistema de aplicativos nativos do Windows e lançando a atualização mais importante dos últimos anos para resolver os recursos ausentes do WinUI e os problemas de desempenho que há muito atormentam os desenvolvedores. Com o lançamento da versão experimental mais recente do Windows App SDK 2.5, o WinUI não apenas adiciona controles de tabela e gráfico que são altamente solicitados pelos desenvolvedores, mas também começa a resolver o problema que faz com que o uso de memória dos aplicativos do Windows 11 continue a crescer.

Esta atualização foi lançada em 29 de setembro, introduzindo pela primeira vez os controles nativos TableView (visualização de tabela) e Chart (gráfico) no WinUI 3. Esses são os componentes de interface mais básicos e comumente usados para aplicativos empresariais, ferramentas de análise de dados e vários tipos de software de gerenciamento de informações. Anteriormente, se os desenvolvedores quisessem implementar funções relacionadas em aplicativos WinUI, muitas vezes precisavam contar com bibliotecas de terceiros ou projetos comunitários, e os funcionários da Microsoft não conseguiam fornecer suporte nativo.
A Microsoft admitiu durante a Build 2026 Developer Conference que o WinUI ainda tem uma clara “lacuna de estrutura”. Embora esteja posicionada como a principal estrutura de desenvolvimento nativa para o Windows 11 no futuro, algumas estruturas não-nativas superam o WinUI em termos de riqueza de recursos. A falta de componentes básicos, como tabelas e gráficos, também faz com que muitos desenvolvedores duvidem da determinação da Microsoft em promover o desenvolvimento do WinUI.

Na verdade, o WinUI já foi considerado um projeto estratégico importante na era do Windows 11. No entanto, nos últimos anos, à medida que mais e mais aplicações se voltaram para a tecnologia Web, o mundo exterior acreditou que a estrutura tinha perdido gradualmente a prioridade interna da Microsoft. Um grande número de aplicativos, incluindo a nova versão do Outlook, Teams e outros produtos principais da Microsoft, são desenvolvidos usando tecnologia web, e componentes do sistema, como aplicativos meteorológicos e menus iniciais, também usam um grande número de componentes web.
Neste contexto, muitos desenvolvedores acreditam que, embora a Microsoft esteja promovendo sua estratégia de aplicativos nativos, ela continua a migrar seus próprios produtos para a arquitetura web, o que põe em dúvida as perspectivas de desenvolvimento do WinUI.
O membro da equipe de UI do Microsoft Windows, Chris Anderson, prometeu durante o Build 2026 que os controles DataGrid e Charting estão em desenvolvimento e serão lançados em um tempo relativamente curto no futuro. Com o lançamento desta atualização, a Microsoft cumpriu esta promessa.
Além de adicionar novos controles, o trabalho de otimização de desempenho atraiu mais atenção. A Microsoft disse que esta versão contém correções importantes para problemas de crescimento de memória do WinUI. Anteriormente, os aplicativos desenvolvidos pelo WinUI eram frequentemente criticados por ocuparem muita memória, e alguns aplicativos nativos do Windows 11 continuavam a consumir mais memória à medida que eram usados ao longo do tempo.
A Microsoft reconheceu repetidamente a necessidade de melhorar os recursos de gerenciamento de memória do WinUI recentemente e listou-a como uma das prioridades para o desenvolvimento da estrutura. A empresa planeja migrar mais componentes do sistema Windows para WinUI no futuro, incluindo a interface principal e o novo menu Iniciar, portanto, os problemas de desempenho e uso de recursos devem ser resolvidos primeiro.
Os membros da indústria acreditam que esta atualização não significa apenas que o WinUI finalmente completou alguns recursos básicos que estavam faltando há muito tempo, mas também reflete que a Microsoft está reinvestindo recursos para fortalecer o ecossistema de desenvolvimento de aplicativos nativos. Após anos de expansão de aplicativos da Web, a Microsoft está tentando atrair novamente os desenvolvedores para a plataforma de aplicativos nativa do Windows, melhorando as funções do WinUI, otimizando o desempenho e tornando público o processo de desenvolvimento.

Para usuários do Windows, essas mudanças não trarão mudanças significativas na interface imediatamente no curto prazo, mas no futuro, se mais componentes do sistema e aplicativos do Windows 11 puderem ser criados no WinUI otimizado, espera-se obter menor uso de memória, melhor velocidade de resposta e uma experiência nativa mais consistente.
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