Resumo:
A Microsoft anunciou que implementará novos limites de uso mensal para o serviço Xbox Cloud Gaming. Isso significa que o modelo de “streaming ilimitado na nuvem”, que já dura há muitos anos, terminará oficialmente. A partir de novembro deste ano, assinantes do Game Pass de diferentes níveis receberão cotas mensais de tempo de jogo na nuvem correspondentes, e será necessário pagamento adicional para adquirir tempo adicional.

De acordo com o novo plano anunciado pela Microsoft, os usuários do Game Pass Essential podem obter 5 horas de jogos na nuvem por mês; Os usuários do Game Pass Premium podem obter 10 horas por mês; e os usuários do Game Pass Ultimate de nível mais alto têm 15 horas de jogo na nuvem por mês. Depois que os usuários esgotarem sua cota do mês, se quiserem continuar jogando pela nuvem, eles precisarão adquirir tempo adicional na Loja Xbox.
A Microsoft afirma que esta mudança deverá afetar apenas cerca de 4% dos assinantes, portanto a maioria dos usuários leves pode não notar a mudança significativamente. No entanto, para usuários frequentes que usam jogos em nuvem como principal forma de jogar, o impacto da nova política será mais direto.
Até agora, a Microsoft não anunciou um plano de preços específico para tempo de jogo adicional, apenas disse que fornecerá mais detalhes antes que a nova política entre oficialmente em vigor. No entanto, a empresa também admitiu que, para alguns jogadores, esta mudança significa, na verdade, custos de utilização mais elevados.
Em comparação com os concorrentes, o limite superior definido pela Microsoft desta vez é relativamente conservador. O relatório apontou que o principal plano de assinatura GeForce Now da Nvidia atualmente tem um limite de uso mensal de 100 horas, enquanto os usuários do Xbox Ultimate receberão apenas 15 horas de créditos de jogos em nuvem por mês no futuro. Existe uma lacuna clara entre os dois.
A Microsoft atribuiu as restrições ao aumento dos custos operacionais da infraestrutura em nuvem. No entanto, acredita-se geralmente que esta mudança também reflecte que o negócio da Xbox está a tentar melhorar ainda mais a rentabilidade. Anteriormente, o departamento de jogos da Microsoft passou por uma série de demissões e ajustes nos negócios. Controlar as despesas operacionais e melhorar o desempenho dos lucros tornou-se um de seus objetivos importantes.
Com a implementação da nova política, o serviço de jogos em nuvem do Xbox mudará de seu antigo modelo de tempo ilimitado para um modelo de gerenciamento de cotas mensais. Para usuários comuns, as mudanças podem ser limitadas, mas para jogadores que dependem fortemente de streaming na nuvem para jogos, os custos de uso futuro e os hábitos de jogo podem mudar como resultado.
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