Resumo:
O lançamento das placas gráficas para jogos da próxima geração da Nvidia e da AMD pode ser adiado novamente. A última notícia é que a série GeForce RTX 60 da Nvidia baseada na arquitetura Rubin, bem como a maioria das placas gráficas para jogos Radeon de nova geração da AMD baseadas na arquitetura RDNA 5, podem ser adiadas para 2028.
A principal razão por trás disso não é simplesmente uma questão de progresso em P&D, mas a forte demanda contínua por IA, que está constantemente devorando recursos essenciais, como chips, embalagens e memória de vídeo. Os produtos de data center podem trazer lucros para as duas empresas que são muito superiores aos das placas gráficas de jogos para consumidores.

Esta notícia vem de Kepler_L2, um denunciante que há muito tempo vem prestando atenção à rota dos produtos GPU. Quando ele respondeu recentemente a perguntas sobre o tempo de lançamento das placas gráficas de jogos de próxima geração da Nvidia e da AMD no fórum AnandTech, ele disse que quase todas as linhas de produtos de próxima geração das duas empresas podem ser adiadas para 2028. Em 2027, espera-se que apenas a GPU da AMD com o codinome "AT2" ainda seja lançada conforme planejado.
Se esta afirmação for finalmente confirmada, obviamente entrará em conflito com os rumores anteriores de que a série RTX 60 pode ser lançada no primeiro semestre de 2027. O canal do YouTube Moore's Law is Dead afirmou anteriormente que a Nvidia já está preparando a próxima geração da série RTX 60, incluindo o carro-chefe RTX 6090, e planeja lançá-la no primeiro semestre de 2027. No entanto, Kepler_L2 negou diretamente esta afirmação.
Na verdade, há incertezas sobre o tempo de lançamento da próxima geração de placas gráficas para jogos. Em junho deste ano, a mídia holandesa Tweakers consultou vários parceiros de placas gráficas AMD durante a Computex. Alguns fabricantes esperam que as placas gráficas de próxima geração da AMD sejam enviadas de meados de 2027 até o segundo semestre de 2027, mas outros acreditam que os produtos podem ser adiados para o início de 2028. Como muitas vezes há um intervalo de tempo entre o lançamento das placas gráficas e o lançamento real em grande escala, mesmo que a AMD anuncie o RDNA 5 no final de 2027, o produto real já pode entrar no mercado de varejo em 2028.
O surto da indústria de IA está se tornando um fator importante que afeta a rota dos produtos GPU. Nos últimos anos, modelos de linguagem em grande escala, IA generativa e centros de dados de IA continuaram a expandir-se, resultando numa tensão a longo prazo na capacidade de produção de chips avançados, memória de alta largura de banda HBM, DRAM e embalagens avançadas utilizadas em aceleradores de IA. Para Nvidia e AMD, a demanda por produtos de IA para data centers não é apenas muito maior do que a de placas gráficas tradicionais para consumidores, mas também apresenta margens de lucro mais altas. Portanto, no caso de capacidade de produção limitada, existe um motivo comercial óbvio para priorizar a alocação de recursos para negócios de IA.
O fornecimento de memória de vídeo também pode ser um fator que afeta o tempo de lançamento das GPUs para jogos. A memória de vídeo GDDR usada em placas gráficas de jogos compartilha alguns recursos de fabricação com outros produtos DRAM, e a HBM, que é amplamente utilizada em aceleradores de IA, ocupa cada vez mais capacidade de produção avançada de fabricantes de memória. O mercado já experimentou preços crescentes de memória gráfica e oferta restrita, o que também colocou pressão contínua sobre os custos de fabricação de placas gráficas para consumo.
A arquitetura RDNA 5 de próxima geração da AMD ainda carece de informações oficiais, mas notícias vazadas anteriormente mostram que a arquitetura pode passar por grandes ajustes de design, incluindo melhorias nas capacidades de execução de emissão dupla para melhorar a eficiência das cargas de trabalho de shader. Essa mudança não envolve apenas o design do hardware da GPU, mas também requer a cooperação dos drivers e do ecossistema de software. Portanto, a AMD pode estar mais inclinada a reservar tempo suficiente para concluir a verificação do produto, em vez de se apressar em lançá-lo para cumprir o prazo fixo de lançamento.
As informações atuais do produto AMD de próxima geração vazadas também incluem uma GPU de codinome AT2. Há rumores de que o AT2 usa arquitetura RDNA 5 e possui 8 grupos de Shader Engines, cada grupo contém 5 unidades de computação, um total de 40 unidades de computação, e pode ser equipado com 12 GB de memória de vídeo e largura de memória de vídeo de 192 bits.

De acordo com rumores de posicionamento de produto, AT2 pode ser um modelo de médio a alto padrão nos produtos de próxima geração da AMD, e seu posicionamento de desempenho pode estar próximo da GeForce RTX 5080 existente da Nvidia. Como o atual carro-chefe da AMD, Radeon RX 9070 XT, está competindo principalmente com a GeForce RTX 5070 Ti, se o AT2 for lançado de acordo com as especificações rumores, seu posicionamento de desempenho será significativamente maior do que a linha de produtos atual da AMD.
No entanto, as especificações e posicionamento do AT2 acima vêm atualmente de informações de terceiros que não foram confirmadas pela AMD, portanto ainda há grande incerteza.
A Nvidia demonstrou publicamente a plataforma Vera Rubin para data centers de IA, mas permanece em silêncio sobre as GPUs de jogos Rubin para consumidores. De acordo com rumores anteriores sobre rotas de produtos, Rubin se tornará a infraestrutura da série RTX 60, mas atualmente não há informações oficiais sobre especificações específicas do produto e tempo de lançamento.
A GPU RDNA 5 carro-chefe da AMD também teve algumas revelações. Kepler_L2 revelou anteriormente que a GPU Navi 5X carro-chefe da próxima geração da AMD pode ter uma frequência operacional máxima de 3,4 GHz, 12.288 núcleos e 32 GB de memória de vídeo GDDR7. Se estas especificações forem finalmente concretizadas, a nova geração de produtos emblemáticos da AMD verá melhorias significativas tanto na escala de hardware como na capacidade de memória de vídeo.
É importante notar que ainda há diferenças claras nas opiniões atuais sobre o lançamento da próxima geração de GPUs para jogos em 2027 ou 2028. Anteriormente, as janelas de tempo fornecidas por muitos parceiros da placa AMD estavam concentradas principalmente no segundo semestre de 2027 até o início de 2028, e as últimas revelações apontam ainda para 2028, e acredita-se que a maioria das placas gráficas de jogos da próxima geração da Nvidia e AMD podem ser atrasadas ao mesmo tempo.
Se esse cronograma eventualmente se tornar realidade, os ciclos de vida das séries RTX 50 e Radeon RX 9000 serão significativamente mais longos, e os consumidores terão que esperar mais pela próxima geração de GPUs convencionais do que nos últimos anos. Para Nvidia e AMD, à medida que o negócio de data center de IA continua a crescer rapidamente e os lucros são muito maiores do que os do mercado consumidor, a linha de produtos de GPU para jogos pode ter que dar lugar ao negócio de aceleradores de IA com maior valor comercial.
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