A dura defesa da Sony no tribunal: se você “possui” o jogo, outros não podem comprá-lo

📅 2026-08-31

Resumo:

Recentemente, a Sony Interactive Entertainment apresentou documentos legais em uma ação coletiva para responder formalmente à questão da propriedade de jogos digitais. A empresa deixou claro que quando os consumidores compram jogos digitais na PlayStation Store, eles recebem apenas uma licença para usá-los, e não a propriedade no sentido tradicional.

A dura defesa da Sony no tribunal: se você é o

Esta ação coletiva decorre da Lei de Commodities Digitais da Califórnia (AB 2426), que entra em vigor em 1º de janeiro de 2025. O projeto de lei exige que as empresas que vendem produtos digitais informem claramente aos consumidores quando compram que a chamada "compra" é na verdade uma licença de uso, não uma propriedade permanente. O demandante alegou que as instruções relevantes da PlayStation Store da Sony na página de compra não eram atraentes o suficiente e não atendiam totalmente aos requisitos legais.

A Sony detalhou sua posição em um documento apresentado em 21 de agosto no tribunal federal do Distrito Norte da Califórnia. A empresa acredita que a página de compra do produto digital PlayStation foi vinculada aos termos de serviço e ao contrato de licença de software, e os consumidores podem verificar as disposições relevantes antes de efetuar o pagamento.

A dura defesa da Sony no tribunal: se você é o

Os advogados da Sony apresentaram um argumento controverso: a propriedade digital é logisticamente difícil de estabelecer. Se um jogador “possui” um jogo digital, outro jogador não deverá mais ter acesso ao mesmo produto. A Sony tomou "Resident Evil: Requiem" como exemplo e apontou que se o demandante Edward Heycock comprou o jogo por $ 69,99 em 25 de fevereiro de 2026, e outro demandante Jason Mendoza o comprou em 14 de fevereiro, de acordo com a lógica de propriedade, o jogo deveria ser propriedade de Mendoza e não da Sony naquela época, e Heycock não seria mais capaz de obter o jogo.

A Sony declarou claramente no contrato de licença de software: "Este software é licenciado para você, não vendido a você."

A controvérsia coincide com o anúncio da Sony de que deixará de produzir discos físicos para novos jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028. Esta decisão desencadeou forte oposição de jogadores de todo o mundo, e um grande número de jogadores estava preocupado com a propriedade e preservação de ativos de jogos na era puramente digital.

No centro da disputa está o fato de que esses termos-chave estão contidos em um contrato de serviço extenso, em vez de serem exibidos de forma destacada diretamente ao lado do botão de compra. O demandante acredita que é difícil para os consumidores comuns perceberem verdadeiramente que o que estão recebendo é apenas uma licença no momento do pagamento.

A dura defesa da Sony no tribunal: se você é o

De acordo com a California AB 2426, ao usar termos como "comprar" ou "comprar", o vendedor deve obter uma confirmação clara do consumidor do fato de que "a permissão foi obtida" ou fornecer uma declaração clara e visível. As violações desta disposição podem resultar em penalidades civis de até US$ 2.500 por violação.

Tags relacionadas

Artigos relacionados

Comentários

0/500
Captcha (click to refresh)
Sem comentários