A pesquisa de hardware Steam atinge um ponto de viragem importante: 32 GB de memória excede 16 GB pela primeira vez, tornando-se a configuração mais popular para jogadores

📅 2026-10-02

Resumo:

Os dados da pesquisa de hardware Steam divulgados pela Valve em setembro de 2026 mostram que a configuração de memória dos jogadores de PC está passando por uma mudança marcante: 32 GB de memória representaram mais de 16 GB pela primeira vez, tornando-se oficialmente a capacidade de memória de sistema mais comum na plataforma Steam. Isso também significa que, após anos de popularidade, a memória de 16 GB começou a dar lugar à configuração convencional dos jogos para PC.

De acordo com dados da pesquisa de setembro, a proporção de memória de 32 GB atingiu 42,22%, um aumento de 4,77 pontos percentuais em relação a agosto; a proporção de memória de 16GB caiu de 41,20% para 37,82%, uma queda de 3,38 pontos percentuais em um mês. A diferença entre os dois mudou rapidamente da liderança de 3,75 pontos percentuais de 16 GB para 4,40 pontos percentuais de 32 GB.

Enquanto isso, a memória de baixa capacidade continua diminuindo. A proporção de memória de 8 GB caiu para 6,47% e 4 GB deixou apenas 1,15%. A configuração de 12 GB também é ainda mais reduzida. Isso significa que a capacidade de memória dos players Steam está obviamente concentrada acima de 16 GB, e 32 GB se tornou a maior faixa de capacidade individual.

Se todas as capacidades acima de 32 GB forem levadas em consideração, a proporção de usuários da plataforma Steam com pelo menos 32 GB de memória é na verdade superior a 42,22%, porque os sistemas de maior capacidade também são contabilizados separadamente na pesquisa. Por exemplo, configurações de 24 GB, 48 GB, 64 GB e de capacidade superior são itens estatísticos separados. Portanto, só porque 32 GB se tornou a maior especificação individual não significa que esta capacidade seja a única que está crescendo.

Essa mudança está relacionada aos crescentes requisitos de memória de jogos para PC e software Windows nos últimos anos. Os próprios jogos modernos de grande escala podem ocupar mais de dez GB ou mais de memória. Ao mesmo tempo, navegadores, plataformas de jogos, software de mensagens instantâneas, ferramentas de gravação e serviços em segundo plano também ocuparão recursos do sistema por muito tempo. Quando os jogadores executam jogos e outras aplicações ao mesmo tempo, 16 GB torna-se cada vez mais uma capacidade que se preocupa com o orçamento.

Além disso, os aplicativos de IA também estão se tornando um novo fator que impulsiona o aumento da capacidade de memória do PC. Nos últimos anos, tornou-se cada vez mais comum executar modelos de IA, ferramentas de geração de imagens de IA e várias ferramentas de desenvolvimento localmente, e essas cargas de trabalho geralmente dependem mais da memória do que o software de escritório tradicional. Para usuários que estão envolvidos em jogos, transmissão ao vivo, edição de vídeo e aplicativos de IA ao mesmo tempo, 32 GB se tornou uma capacidade mais fácil de lidar com cenários multitarefa.

Esses dados do Steam também refletem uma mudança interessante de mercado: 32 GB gradualmente se transformou de uma “configuração de ponta” em uma especificação convencional para PCs de jogos comuns. Há alguns anos, 16 GB geralmente eram suficientes para a grande maioria das necessidades de jogos de PC, enquanto 32 GB eram mais comumente encontrados em consoles de jogos ou estações de trabalho de última geração. Hoje em dia, à medida que mais e mais novos utilizadores instalados adoptam 32GB, a proporção de dispositivos antigos no grupo de utilizadores Steam diminuiu, e esta especificação finalmente ultrapassou-a nas estatísticas.

Além da memória, a pesquisa Steam de setembro também mostrou que outras configurações de hardware dos players também estão sendo atualizadas. Em termos de processadores, os CPUs de oito núcleos representaram 30,06%, um aumento de 2,02 pontos percentuais em relação ao mês anterior, tornando-se o número de núcleos de CPU mais comum; processadores de seis núcleos ficaram em segundo lugar com 27,23%.

Em termos de placas gráficas, a NVIDIA continua a ter uma vantagem absoluta, com uma quota global de 75,97%, a AMD 16,67% e a Intel 7,01%. Em termos de modelos específicos, a GeForce RTX 5070 representou 5,86%, um aumento de 2,30 pontos percentuais em relação ao mês anterior, ficando em primeiro lugar entre os modelos específicos de GPU pesquisados ​​pelo Steam; o anteriormente líder RTX 3060 caiu para 3,54%.

A resolução do monitor também muda significativamente. 1920×1080 ainda é a resolução mais usada entre os jogadores do Steam, respondendo por 47,91%, mas caiu 2,61 pontos percentuais mês a mês. Ao mesmo tempo, a proporção de 2560×1440, comumente conhecida como resolução 2K, aumentou significativamente em 5,18 pontos percentuais, atingindo 27,04%. A resolução 4K é de 4,79%.

Isso significa que embora 1080p ainda seja a maior resolução entre a base de usuários do Steam, 2K está expandindo rapidamente sua influência. Combinado com a popularidade das placas gráficas da série RTX 50 e 32 GB de memória, pode-se ver que mais e mais jogadores estão migrando da plataforma de jogos 1080p convencional no passado para PCs de jogos de maior desempenho.

A capacidade de armazenamento também mostra uma tendência de atualização. As pesquisas do Steam mostram que a proporção de usuários com capacidade total disponível de disco rígido superior a 1 TB atingiu 53,30%, um aumento de 3,79 pontos percentuais em relação ao mês anterior. Entre eles, a proporção de usuários com capacidade acima de 4 TB atingiu 7,28%, um aumento de 4,06 pontos percentuais. À medida que o volume de instalação de jogos AAA de grande escala continuou a expandir-se nos últimos anos, a procura dos jogadores por SSDs de maior capacidade tornou-se cada vez mais evidente.

No entanto, a Pesquisa de Hardware Steam não pode ser diretamente equiparada às estatísticas de vendas de hardware para todo o mercado de PCs. Reflete a configuração do dispositivo dos usuários que participaram da pesquisa de hardware do Steam. Os próprios usuários do Steam são mais tendenciosos em relação aos jogadores de PC, então suas especificações de hardware são geralmente mais altas do que as do mercado geral de PCs de escritório. Além disso, os dados da Pesquisa de Hardware Steam podem ser afetados por mudanças na composição dos usuários que participam da pesquisa todos os meses. Portanto, quando há grandes mudanças em um único mês, é necessário observá-las também em conjunto com os meses subsequentes.

É por isso que o aumento repentino de 32 GB de 37,45% para 42,22% e a diminuição simultânea de 16 GB de 41,20% para 37,82% são particularmente dignos de nota. Essas flutuações mensais óbvias também podem incluir fatores como mudanças nas amostras de pesquisas, além de atualizações reais de hardware.

No entanto, mesmo considerando esse fator, a tendência em si é bastante clara: 16 GB estão gradualmente mudando da capacidade padrão para jogadores de PC para uma “configuração suficiente”, enquanto 32 GB estão cada vez mais próximos do novo padrão convencional.

Esta mudança também tem um certo significado de referência para jogadores que estão se preparando para comprar um novo computador. Se 16 GB costumava ser a “capacidade de sobremesa” mais comum para PCs para jogos por muito tempo, depois de entrar em 2026, 32 GB começaram a assumir essa função. Especialmente quando jogos modernos de grande escala, múltiplas abas do navegador, programas em segundo plano, gravação de jogos e aplicativos de IA estão sendo executados simultaneamente, 32 GB podem fornecer espaço significativamente maior.

O que é mais digno de nota é que na pesquisa do Steam, 32 GB acaba de ultrapassar 16 GB, enquanto 24 GB, 64 GB e capacidades superiores ainda são configurações relativamente de nicho. Isso significa que o foco da próxima etapa da competição pela capacidade de memória do PC provavelmente se concentrará primeiro em se os jogadores irão migrar para capacidades de 48 GB, 64 GB ou até mesmo maiores, depois que 32 GB se tornarem o mainstream absoluto.

Se jogos, IA e software de criação de conteúdo continuarem a aumentar a demanda por memória do sistema nos próximos anos, então 32 GB provavelmente será apenas o ponto de partida para uma nova rodada de atualizações de capacidade de memória, em vez de uma configuração de ponta no sentido passado. O maior significado desta pesquisa Steam é que ela marca que o mercado de jogos para PC passou oficialmente por um ponto importante de mudança de 16 GB para 32 GB.

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