Resumo:
Navi em "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" é o companheiro elfo mais icônico de toda a série. A frase chata e fofa “Ei, me escute” que sempre é sussurrada no ouvido ainda é uma lembrança clássica da série Zelda depois de muitos anos. No entanto, o cenário original desta elfa era completamente diferente da bola luminosa com asas que hoje conhecemos e adoramos - o seu aparecimento final deveu-se inteiramente às limitações técnicas da consola Nintendo 64.
O veterano da Nintendo e designer de "Ocarina of Time", Koizumi Yoshiro, revelou esse assunto já em 2011 na entrevista "Iwata Question". Com o próximo remake chamando a atenção dos jogadores de volta ao original, o canal do YouTube Kit & Krysta desenterrou esta antiga entrevista e chamou nossa atenção. Imagine só, o parceiro de Link em "Ocarina of Time" não é uma bola de luz brilhante e sem rosto? De acordo com Koizumi Yoshiko, Navi foi originalmente concebido como um personagem humanóide.

Kanko Koizumi disse: "De modo geral, ao criar personagens elfos, eles serão transformados em imagens de garotas fofas, mas a função do Nintendo 64 não pode fazer isso, então eu os transformei em bolas leves com asas."
Essa direção inicial do projeto é razoável. Afinal, nos trabalhos anteriores de Zelda em 2D, os elfos eram todos imagens femininas semelhantes a Tinker Bell. Pessoalmente, especulo que a quantidade de detalhes no modelo humanóide era muito grande. Era quase irreal amontoá-lo em um personagem tão pequeno e, ao mesmo tempo, garantir o desempenho básico da animação e da IA da época.
Kanko Koizumi também é o principal designer do sistema Z lock em "Ocarina of Time". Este sistema não usa o cursor de tela tradicional, mas usa Navi como logotipo de bloqueio. Na mesma entrevista, mencionou que a Navi nasceu simplesmente porque não queria usar a mesma marca genérica.
Ele disse: "Sou designer e não quero usar uma marca tão simples. Queria fazer algo diferente, então pensei em elfos. Afinal, isso é "The Legend of Zelda"."
Imagine se a Nintendo fizesse de Navi uma imagem feminina mais realista no remake de "Ocarina of Time", pareceria engraçado e um pouco inconsistente. Felizmente, a filmagem oficial ao vivo confirmou que Navi ainda é a mesma bola de luz iridescente, mas a modelagem é mais arredondada. Mas é estranho pensar nisso: se o desempenho do processador N64 tivesse sido mais forte naquela época, a imagem do Navi provavelmente não seria o que é agora.
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