Resumo:
A Rockstar demonstrou recentemente o conteúdo real do jogo "Grand Theft Auto 6" pela primeira vez. Uma demonstração de "Extended Look" de 26 minutos foi transmitida pela primeira vez na Netflix no YouTube. Posteriormente, muitos criadores de mídia e conteúdo que foram convidados para a Rockstar North para participar de eventos de pré-visualização também divulgaram sucessivamente mais informações.

É relatado que a tela de demonstração é baseada na versão padrão da gravação do PlayStation 5, mostrando um nível de detalhe muito alto. Com base nas informações de pré-visualização pública, este trabalho, que tem atraído muita atenção desde o seu anúncio em 2022, revelou muito conteúdo específico sobre a escala do mapa, mecanismo desejado, interação de personagens e sistema de veículos.
Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, revelou ao canal do YouTube TGG durante um evento de pré-visualização que a área do mapa do jogo é aproximadamente duas vezes maior que a de "GTA 5" e aproximadamente três vezes maior que a de "Red Dead Redemption 2"; A própria Vice City tem aproximadamente o dobro do tamanho de Los Santos. Os mundos abertos das obras da Rockstar nunca perseguiram necessariamente a maior área absoluta, mas são geralmente conhecidos pela sua densidade ambiental e detalhes.
Nelson também disse ao New York Times que sua jogada mais recente durou cerca de 80 horas, cobrindo a trama principal e alguns objetivos opcionais que afetarão a direção narrativa. Para efeito de comparação, o enredo principal de “Red Dead Redemption 2” geralmente leva cerca de 50 a 60 horas para ser concluído. Se esses dados forem verdadeiros, “GTA 6” se tornará o jogo mais antigo da Rockstar até hoje.

Este jogo reconstruiu o sistema de procurados pela polícia. O cerne não é mais apenas causar o caos sem consequências, mas exige que os jogadores “pensem como um criminoso”. Os crimes precisam ser testemunhados por um NPC ou capturados pelo sistema de alarme antes que a polícia seja notificada. Os policiais que responderão rastrearão o suspeito com base nas informações que possuem, incluindo características faciais, roupas e veículos.
A interface do jogo exibirá quais pistas de identidade a polícia obteve. Estrelas procuradas ocas representam uma caçada policial em andamento que ainda não foi claramente descrita; os jogadores devem eliminar essas pistas se quiserem escapar da perseguição. Por exemplo, mudar o penteado pode alterar as informações de reconhecimento da aparência, mas não basta apenas colocar óculos escuros ou trocar de chapéu, é preciso trocar todo o traje. Portanto, guardar roupas extras no porta-malas do veículo se tornará uma funcionalidade prática.

Usar máscara ao cometer um crime e tirá-la depois pode impedir que a polícia registre as informações faciais do jogador, mesmo que haja câmeras de vigilância no local. Caso a polícia tenha identificado o veículo responsável pelo crime, mudar para outro carro pode diminuir a atenção; se a polícia souber que Jason e Lúcia são uma dupla, os dois também podem se separar e espalhar a força policial.

O "GTA 6" também restaurará o nível de procurado de seis estrelas, substituindo o limite superior de cinco estrelas do "GTA 5". Diz-se que nas ruas estreitas e movimentadas de Vice City, será muito difícil para aqueles com níveis de procurado de três estrelas ou superiores escaparem.
A Rockstar substituiu o sistema de honra de “Red Dead Redemption 2” pelo sistema “Crime File”. O que este sistema diferencia não é o bem e o mal, mas o “profissional” e o “áspero”. Nelson disse que o time queria que os jogadores não fossem mais tão onipotentes como nos jogos anteriores. Por exemplo, se o jogador evitar matar pessoas e escapar de forma limpa ao assaltar uma loja, a classificação do perfil criminoso será melhorada; por outro lado, o uso excessivo da violência diminuirá a classificação.
Outros residentes no jogo também podem estar armados, ser perigosos ou até mesmo agressivos sem motivo. Os jogadores também podem incapacitar os inimigos ferindo seus membros ou arrancando armas de suas mãos, em vez de matá-los diretamente.

O roubo de carros também se tornará um sistema mais completo, em vez de apenas apertar um botão. Os veículos são divididos em diferentes níveis de segurança. Um aplicativo para celular chamado WAINK pode escanear o veículo antes de cometer um crime e exibir informações como avaliação, status de bloqueio, dispositivo de alarme e se ele está equipado com rastreador.
Modelos antigos podem ser abertos com ferramentas de arrombamento, enquanto carros de luxo modernos exigem equipamento de duplicação de chaves que é desbloqueado ao avançar pela trama, de modo que alguns veículos não podem ser roubados nos estágios iniciais do jogo. Veículos com rastreadores GPS continuarão a fornecer à polícia a localização do jogador, a menos que o jogador se desvie do sinal de rastreamento ou abandone o veículo.

A venda de bens roubados será realizada através de canais profissionais semelhantes aos comerciantes do mercado negro em "Red Dead Redemption 2", e o preço de venda dos veículos danificados também será reduzido. O dinheiro é mais importante neste jogo, e alguns avanços na trama exigem que os jogadores levantem primeiro uma determinada quantia de fundos.
A Rockstar disse que "GTA 6" tem mais de 600.000 conjuntos de animações de NPCs, enquanto "GTA 5" tem cerca de 55.000 conjuntos e "Red Dead Redemption 2" tem cerca de 300.000 conjuntos. Os NPCs não são simplesmente unidos a partir de conteúdo programado, mas passaram por um design de arte independente, com mais tipos de corpo e animações adaptadas a diferentes tipos de corpo.

Neste jogo, os telefones celulares não são mais apenas interfaces suspensas na tela, mas se tornam objetos físicos no mundo. Paródia do Instagram, o recurso Snapmatic vai voltar; mas como Jason e Lucia precisam evitar deixar rastros digitais como fugitivos, eles não poderão se postar e só poderão navegar e observar o conteúdo de outras pessoas. A viagem rápida é feita por um aplicativo chamado Ryde Me, e os jogadores também podem ter conversas completas com outros passageiros.

A relação entre Jason e Lúcia também se tornará uma variável dinâmica. Os dois inicialmente se apaixonam, mas o desenvolvimento do romance depende se o jogador investe tempo no jogo, como fazer compras, fazer exercícios, explorar o mundo ou realizar um assalto juntos. A Rockstar afirmou que relacionamentos mais próximos não fornecerão bônus de atributos adicionais e os jogadores poderão completar a história de qualquer maneira.

Em termos de veículos, a demonstração incluiu conversíveis, muscle cars, carros japoneses modificados no estilo "Velozes e Furiosos", eventos em pista fechada com uma linha completa de carros participantes e corridas de motocicletas off-road.

Em termos de desempenho, a Rockstar ainda não confirmou as metas de taxa de quadros ou modos de desempenho. O criador de conteúdo Davy Jones, que participou do evento de pré-visualização, disse que a versão atual no PS5 padrão roda a 30 frames, e as imagens de demonstração públicas parecem ser consistentes com isso. Ainda não foi decidido se o PS5 Pro oferecerá um modo de taxa de quadros mais alta.

"GTA 6" está programado para ser lançado nos consoles da série PlayStation 5 e Xbox Series em 19 de novembro. A versão básica custa US$ 80, e a Ultimate Edition custa US$ 100; a versão para PC ainda não foi oficialmente confirmada.
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