Resumo:
O remake de “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” ainda não foi lançado oficialmente, mas já causou sensação no Brasil: a versão física esgotou em poucas horas, e as pré-encomendas foram totalmente esgotadas. O IGN conversou com Ricardo Vieira, diretor comercial da Gamer Hut, uma das maiores varejistas físicas de jogos do Brasil, para entender a escala da corrida.
De acordo com Vieira, a Gamer Hut está se preparando há quase quatro meses desde que o jogo foi anunciado e fez um grande pedido. "Ocarina of Time é a nossa principal aposta. Brincamos internamente que se tivéssemos que escolher entre GTA e Ocarina of Time, escolheríamos Ocarina of Time. Temos uma ligação muito forte com o público da Nintendo e a própria equipe é fã."

Mesmo com experiência em vendas em larga escala, a equipe não esperava que esse lote se esgotasse tão rapidamente. "Para nós, esse resultado merece atenção de todo o mercado. Ele demonstra que ainda precisamos entender melhor a escala da demanda por mídia física."
Vieira destacou que a grande maioria dos compradores adquiriu apenas um exemplar. Ele acredita que a pressa para comprar também é afetada pela tendência geral deste ano: cada vez mais jogadores estão começando a valorizar suas coleções e temem que alguns jogos físicos possam não estar mais disponíveis para compra no futuro. "Eles querem garantir que grandes obras entrem em suas coleções, e Ocarina of Time é a prova disso."
Quando questionado se o esgotamento rápido estava relacionado ao menor volume de produção, Vieira respondeu: Quando a Gamer Hut fez suas previsões, ainda não sabia que o jogo se limitava a embalagens de papel alumínio. Ao saber disso, o varejista pediu para dobrar o já grande pedido, mas já era tarde para produzir.
Ele também apontou um problema no mercado brasileiro: alguns comerciantes só compram mercadorias quando elas são liberadas e não mantêm mais estoque depois disso. Como resultado, o jogo desapareceu rapidamente das prateleiras e permaneceu fora de estoque por longos períodos de tempo. Segundo Vieira, a Gamer Hut trabalha muito para dar escolha aos jogadores e busca oportunidades de importação, mas nem sempre consegue obter as quantidades necessárias em tempo hábil. Ele acredita que o incidente de Ocarina of Time é um sinal importante para toda a indústria – uma oportunidade para fabricantes, distribuidores, lojas e jogadores unirem forças para compreender melhor a procura e planear a oferta.
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