"The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remastered Edition" será lançado no simulador de PC após o lançamento, e os jogadores atingirão 60 frames de corrida

📅 2026-11-07

Resumo:

O clássico da Nintendo “The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remastered” acaba de chegar à plataforma Switch 2, e a comunidade de jogadores de PC rapidamente entrou em ação. Poucas horas depois do lançamento oficial do jogo, o jogo já estava rodando no PC por meio do emulador Switch 2 de nova geração, continuando a tendência dos últimos anos de jogos de console se tornarem rapidamente disponíveis em plataformas de emulação após seu lançamento.

De acordo com vídeos compartilhados por jogadores em plataformas sociais, o emulador Lichii desenvolvido com base na plataforma Switch 2 foi capaz de carregar e executar com sucesso "The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remastered Edition". Os arquivos do jogo foram extraídos anteriormente por meio da ferramenta de jailbreak do Switch 2 exposta no mês passado, para que desenvolvedores e jogadores pudessem realizar testes de compatibilidade o mais rápido possível.

No entanto, em seu lançamento inicial, o jogo ainda estava longe de ser verdadeiramente jogável. Os primeiros testes mostram que as taxas de quadros geralmente oscilam entre 15 e 30 FPS, acompanhadas de erros gráficos óbvios, anomalias de textura e problemas de iluminação. Alguns jogadores brincaram que esse desempenho da taxa de quadros é um tanto "leal ao original", porque a versão original de "Ocarina of Time" que chegou ao Nintendo 64 em 1998 só rodava a uma taxa de quadros de cerca de 20FPS, e a versão PAL europeia tinha apenas 16,67FPS.

Apesar disso, o desenvolvimento do simulador progrediu muito além das expectativas de muitas pessoas. Apenas um dia após o lançamento do relatório, a equipe de desenvolvimento do Lichii lançou várias novas versões, uma após a outra, que corrigiram significativamente erros de iluminação, cenas faltantes e sérios problemas de exposição, ao mesmo tempo que melhorou o mecanismo de cache do shader e a eficiência do processamento da GPU. Com a adição dessas otimizações, o jogo conseguiu atingir uma operação estável de 60FPS em algumas áreas.

Os resultados dos testes mostram que cenas incluindo a área de abertura do jogo e o Deku Tree Maze já conseguem manter a operação a 60FPS, enquanto a taxa de quadros de áreas mais complexas, como a Floresta Kokiri, também aumentou para acima de 40FPS. Os desenvolvedores afirmaram que a eficiência aprimorada de sincronização de threads de GPU, pré-compilação de shader de fundo e otimização de processamento de textura são as principais razões para a melhoria significativa de desempenho.

Além da solução de emulador, também há desenvolvedores da comunidade que estão tentando criar uma versão nativa do jogo para PC. Um dos projetos públicos anteriores é atualmente capaz de reproduzir a animação de abertura, mas ainda trava após entrar oficialmente no jogo. No entanto, dada a velocidade de desenvolvimento do emulador, a comunidade geralmente acredita que o projeto de portabilidade nativa também alcançará um avanço em breve.

Os observadores da indústria apontaram que um progresso tão rápido na compatibilidade é bastante raro na história do desenvolvimento de emuladores. Alguns meios de comunicação de tecnologia que acompanham o projeto do emulador há muito tempo disseram que nunca viram um jogo passar de “quase inexequível” para “quase totalmente jogável” em apenas dois dias.

Ao mesmo tempo, a Nintendo também começou a tomar medidas para lidar com vulnerabilidades relacionadas. O software SmileBASIC 4, que antes era considerado uma das entradas para o jailbreak Switch 2, foi removido da eShop. No entanto, mesmo que os arquivos do jogo tenham vazado, a comunidade de emuladores ainda continua a promover o trabalho de compatibilidade.

"The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remastered Edition" recebeu muitos elogios da mídia e de grupos de jogadores, e muitos comentários acreditam que é uma nova referência para remakes de videogame. Embora mantendo o charme central do trabalho original, o jogo atualizou de forma abrangente os gráficos, detalhes técnicos e experiência de jogo, permitindo que uma nova geração de jogadores vivencie a aventura mais icônica de Link de uma forma moderna.

A julgar pela velocidade de desenvolvimento atual, embora ainda existam alguns erros gráficos e problemas de compatibilidade na simulação de execução do jogo no PC, a comunidade geralmente espera que esses problemas continuem a ser resolvidos nos próximos dias. À medida que a tecnologia do emulador continua a melhorar, o objetivo de “The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remastered” funcionar perfeitamente em resolução 4K e 60FPS parece estar ao nosso alcance.

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