Resumo:
O CEO do Xbox, Asha Sharma, parece ter feito uma declaração pública pela primeira vez recentemente, chamando a linha de produtos de console de próxima geração, codinome "Projeto Helix", de "família de dispositivos". Em entrevista à BBC News, o chefe da fabricante de consoles falou sobre os planos de desenvolvimento da empresa para produtos de console de próxima geração. O projeto atualmente só tem o codinome interno “Projeto Helix” divulgado.
Sharma disse: "Temos trabalhado arduamente para desenvolver produtos de próxima geração e construir uma família completa de dispositivos para o projeto Helix." Estas palavras parecem confirmar que quando o console da próxima geração for lançado oficialmente, não haverá apenas um modelo de Xbox para escolher.

Na geração atual de consoles, a Microsoft implantou o Xbox Series X com desempenho mais forte e preço mais alto, e o Xbox Series S com preço mais baixo e desempenho mais fraco, mas pode jogar todos os jogos da mesma geração. A composição oficial da “família de dispositivos” do projeto Helix ainda não foi divulgada oficialmente, mas não é difícil prever que a Microsoft provavelmente continuará sua estratégia de dual-host, podendo entrar ainda mais no campo dos jogos portáteis.
Ela acrescentou: "É claro que continuaremos a ultrapassar o limite superior de desempenho. Também mencionamos antes que os futuros consoles podem não apenas rodar jogos de console nativos, mas também suportar jogos de PC. Além disso, acho que toda a indústria precisa promover a inovação em termos de acessibilidade e eficiência energética. Este não era um problema em que precisávamos nos concentrar no passado, mas agora a indústria de hardware e componentes está enfrentando uma crise. Esta é definitivamente uma direção que toda a indústria precisa pensar profundamente e precisa avançar para dar aos jogadores mais opções, seja ela é como jogar o console ou como comprá-lo."
Atualmente há informações públicas muito limitadas sobre o projeto Helix. Só pode ser confirmado que ele está se aproximando de um dispositivo de arquitetura híbrida para PC e pode ser compatível com jogos de console para PC e Xbox – e o preço bare metal de toda a máquina provavelmente será muito alto.
Durante a entrevista, Sharma também mencionou que o modelo diversificado de compra de smartphones pode fornecer soluções para os problemas de preços dos consoles da próxima geração. Ela explicou que modelos de negócios diferenciados podem abranger um grupo de usuários mais amplo.
Quando questionado se “The Elder Scrolls 6” se tornaria um console exclusivo do Xbox, Sharma apenas respondeu: “Cada plataforma requer uma certa forma de conteúdo de experiência exclusivo.”
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