A Valve trouxe hoje o SteamVR 2.0 em versão beta, e a equipe acredita que “este é o nosso primeiro passo para trazer todos os novos recursos da plataforma Steam para VR”. Em outras palavras, a maioria dos recursos atuais do Steam e SteamDeck foram incorporados ao SteamVR. Deve-se observar que para experimentar todos os recursos desta versão beta, você deve optar por aderir à versão beta do cliente Steam (veja as instruções abaixo para obter detalhes).

Para usuários que escolherem a versão beta do optinto, você notará uma nova IU que inclui muitos recursos novos. Os principais destaques do SteamVRBeta2.0.1 incluem:

  • A maioria dos recursos atuais do Steam e SteamDeck agora estão incluídos no SteamVR

  • Teclado atualizado para suportar novos idiomas, emojis e temas

  • Integre SteamChat e VoiceChat

  • App Store aprimorada para colocar conteúdo de VR novo e popular em destaque

  • Valve observou: "Este é apenas o começo da jornada do SteamVR 2.0. Nas próximas semanas e meses, coletaremos mais feedback e continuaremos a otimizar e adicionar os recursos mencionados acima. À medida que mais e mais pessoas o experimentam, este beta nos dará a chance de resolver problemas. Como acontece com todos os betas, isso significa que o SteamVR 2.0 ficará cada vez melhor à medida que nos preparamos para a versão oficial final."

    Além da nova interface, esta versão beta traz as seguintes alterações:

    SteamVR:

  • Agora é possível interagir com janelas de sobreposição flutuantes enquanto o painel está oculto.

  • Corrigido um problema em que determinado conteúdo do Unity travava ao sair.

  • Adicionado limite de resolução da camada do sistema. Anteriormente, era 1,5x a escala de destino de renderização recomendada, mas agora se aplica à largura e à altura separadamente.

  • Corrigida uma situação em que a configuração do controlador não era localizada no idioma preferido do usuário.

  • Adicionado prompt para instalar o driver de substituição de tela grande quando o fone de ouvido for detectado.

  • Meta:

  • Oculte o controle deslizante IPD do SteamVR, pois o Meta já exibe um controle deslizante IPD.

  • Linux:

  • Transição para SteamLinuxRuntime3.0 (sniper) para melhorar a compatibilidade.

  • dirigir:

  • Para drivers que fornecem um manifesto, mas não especificam "resourceOnly", o padrão é verdadeiro se não houver diretório bin.

  • Adicionar um item de manifesto "showEnableInSettings" pode ser configurado para forçar o driver a aparecer nas configurações de "complementos", mesmo que as regras padrão o ocultem.

  • Quando um driver específico é forçado a ser carregado usando a configuração "forcedDriver" ou VR_FORCE_TEST_DRIVER, ele será carregado mesmo se estiver desabilitado.

  • Ao forçar um driver específico usando a configuração "forcedDriver" ou VR_FORCE_TEST_DRIVER, permita apenas que o headset seja ativado a partir desse driver (mesmo que outros drivers sejam carregados devido a "activateMultipleDrivers" e ativem o headset primeiro).

  • "LastKnown" nas configurações agora rastreia o "ActualHMDDriver" fornecido pelo fone de ouvido (por exemplo, "farol").

  • Se você encontrar problemas com esta atualização, poste-os no fórum SteamVRBugReport. Se possível, anexe um relatório do sistema.

    Aqui estão as instruções para o optintoSteamVR beta:


  • Depois de executar o Steam, navegue até sua biblioteca.

  • Clique com o botão direito em “SteamVR” na lista da biblioteca e clique em “Propriedades” no menu.

  • Selecione a guia “beta” à esquerda.

  • Basta selecionar “Beta – SteamVRBetaUpdate” na lista suspensa